Fiche jeu

Thief II: The Metal Age

Le voleur ultime est de retour ! Enfilez doucement pendant que vous faites votre chemin à travers 15 nouveaux niveaux complexes, non linéaires pleins de butin à voler et garde à l'esprit. L'amélioration de l'IA ennemie, les nouveaux gadgets et une histoire de rivet vous attireront dans le monde du Thief II : l'âge du métal, lieu de nouvelles technologies puissantes, de religions fanatiques et de corruption.

Sortie
21 mars 2000
Développeur
Looking Glass Studios
Genres
Simulation , Aventure , Tir
Le jeu commence alors que Garrett continue sa vie de voleur. Cependant, il est trahi par sa clôture et embusqué après une mission précoce, et il détermine que Truart, le shérif local, le chasse. Les gardiens prennent Garrett pour entendre une prophétie sur "l'âge du métal", qu'il ignore. Comme Garrett part, l'un des Gardiens l'informe que Truart avait été engagé pour le tuer, et il donne à Garrett une lettre qui lui ordonne d'écouter une réunion mécaniste. Là, Garrett a entendu Truart et le père Karras parler de la conversion des gens de la rue en "serviteurs", qui portent des masques qui émettent une vapeur rouge capable de réduire eux-mêmes et les humains voisins à la rouille. Truart promet de fournir à Karras vingt victimes pour le projet Servant, ne se rendant pas compte que Karras enregistre ses mots pour utilisation dans le chantage. Garrett vole l'enregistrement dans un coffre-fort, afin de forcer Truart à révéler son employeur. Cependant, Garrett trouve Truart assassiné dans son domaine. Des preuves sur les lieux du crime l'amènent à espionner le lieutenant Mosley. Garrett voit Mosley livrer une lettre suspecte, qui est portée par un païen blessé. Garrett entre dans le portail et se retrouve en dehors de la ville, et il suit la trace de sang du païen à Viktoria, qui persuade Garrett de la rejoindre contre les Mécanistes. Sur une piste de Viktoria, il infiltre le bureau de Karras pour en apprendre davantage sur le « Projet Cetus »,[31] et découvre par inadvertance que Karras donne des Serviteurs aux nobles de la ville. Garrett se rend dans une base mécaniste pour en savoir plus sur le projet Cetus, qui se révèle être un sous-marin. Afin de localiser et d'enlever un mécanicien de haut rang nommé frère Cavador, Garrett se cache dans le véhicule. Après avoir livré Cavador à Viktoria, Garrett vole un masque de Servant pour en apprendre davantage sur une technologie mécaniste appelée « Cultivator ». Pendant ce temps, Karras se cache à l'intérieur de la cathédrale mécaniste en préparation de son plan. Garrett et Viktoria apprennent que ce sont les Cultivateurs à l'intérieur des masques Servant qui émettent de la vapeur rouge, ou "gaz de rouille". Karras avait fourni des jardins à des nobles pour déclencher une réaction en chaîne apocalyptique. Viktoria prévoit d'attirer les Serviteurs dans la cathédrale mécaniste hermétiquement scellée avant que Karras active leurs masques, mais Garrett pense que c'est trop dangereux et part. Viktoria va seul à la cathédrale et meurt en la remplissant de plantes, et Garrett complète son plan, tuant Karras dans le gaz de rouille. Ensuite, Garrett est approché par un gardien qui explique que le plan de Karras et la mort de Viktoria avaient été prophétisés. Garrett exige de connaître les autres prophéties des Gardiens à la fin du jeu.

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