Fiche jeu
Time Zone
Afin de sauver l'avenir de la Terre, on vous donne une machine à voyager dans plusieurs périodes du passé lointain où vous rencontrez des gens célèbres comme Robin des Bois, Christopher Columbos ou Cléopâtre qui vous aideront à changer le destin de la Terre.
L'année est 4081 et le peuple de la Terre Mère est en péril. Ramadu, le puissant et sinistre dirigeant de la planète Newbourn, à mille années-lumière, est sur le point de déclarer la guerre sur une Terre plus faible et plus petite - une guerre qui signifiera la destruction totale ou pire la servitude totale de la part du peuple de la Terre, au mal Ramadu.
Pendant des milliers d'années, les habitants de Newbourn (une société très avancée) ont observé les terriens en difficulté et en développement, comme on pouvait le voir dans un zoo. Les Newburites, au fil des ans, avaient voyagé sur Terre, parfois en apprenant, parfois en enseignant, toujours curieux. Ils ont vu révélé à eux dans le développement des Terriens leurs propres débuts il y a tant de millions d'années.
Mais la Terre se dirigeait vers Neburon – techniquement, médicalement, scientifiquement, dans tous les domaines. Néburon avait déjà été extrêmement avancé par rapport à la Terre, mais il était devenu confortable et paresseux.
Les Newburites étaient dans une chute. Ils avaient besoin d'un stimulant. Ils étaient en colère contre l'avancement de la Terre et leur inactivité. Pourquoi, si rien n'était fait à ce sujet, la Terre pourrait très bien dépasser Neburon en supériorité en quelques décennies.
Ramadu était donc arrivé au pouvoir. Mais au lieu de stimuler son peuple vers une nouvelle croissance et productivité et peut-être de travailler avec la Terre pour échanger des connaissances et des idées bénéfiques aux deux, il a choisi la guerre. Après tout, Neburon était encore plus puissant que la Terre et les Terriens n'auraient aucune chance.
L'année est 1981. Vous êtes une personne ordinaire marchant dans une prairie un jour quand vous remarquez une étrange contraption en plein milieu de la prairie. Vous regardez autour de vous. Il ne semble y avoir personne. Vous regardez à l'intérieur de la machine – il y a beaucoup de cadrans et quelque chose qui ressemble à un seau. L'extérieur de la machine est rond avec une grande porte d'invitation. Vous entrez avec hésitation et vous vous asseyez dans le seau. Gingerly, vous tournez un cadran et soudain la réalité devient un flou lorsque vous entrez dans la plus grande aventure de votre vie.
Communauté
Avis des joueurs
—/10
0 avis
Note moyenne attribuée par la communauté GeekParadize. Connectez-vous pour partager votre propre avis.
Connectez-vous ou créez un compte pour donner votre avis.