Fiche jeu
Tomato Adventure
De AlphaDream et Graphic Research, Tomato Adventure est un RPG sorti uniquement au Japon. Se déroulant dans un royaume aux tomates abondantes, le gameplay est similaire à celui de la série Mario & Luigi. Tomato Adventure, en termes de mécanique de gameplay, est le prédécesseur de la série de jeux Mario & Luigi, même ayant son moteur réutilisé dans le premier volet sur le GameBoy Advance. Développé à l'origine pour le Game Boy Color, Tomato Adventure est devenu son successeur, le Game Boy Advance, lorsque ce dernier a été libéré. La principale différence entre les deux versions serait dans la qualité de l'audio et des graphiques, bien que peu d'informations substantielles existent sur la version Game Boy Color. Tomato Adventure intègre un certain nombre de normes RPG telles que le nivellement et le voyage à différents endroits pour faire avancer la parcelle. Cependant, le système de bataille lui-même est sensiblement différent de la plupart des jeux dans le genre, car les joueurs ont un rôle plus actif dans la façon dont les combats se déroulent. Pendant le tour du joueur, ils peuvent sélectionner l'attaque d'un personnage puis leur cible. De là, ils doivent effectuer l'un des différents mini-jeux qui détermine le succès de l'attaque. Celles-ci vont de simples boutons à l'arrêt d'un compteur à un point précis. Alors que les attaques peuvent atterrir sans atteindre le point optimal, leur efficacité tend à être rompue dans le processus. En outre, chaque attaque a une quantité séparée de points d'utilisation qui dictent combien de fois le joueur peut utiliser cette attaque spécifique avant de devoir se revitaliser.
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