Fiche jeu

Tower of Radia

Radia Senki: Reimeihen est un RPG d'action développé par Tecmo sorti pour la Famicom exclusivement au Japon. En tant qu'amnésique, le joueur erre dans le monde du jeu avec une fête en remorque alors qu'il combat des monstres en temps réel et apprend les secrets politiques dans l'histoire. Radia Senki: Reimeihan (littéralement "Chroniques de la guerre de Radia: Dawn") est une action RPG développée par Tecmo pour la Famicom. Récoltant seulement une sortie officielle au Japon, Radia Senki met les joueurs à la place d'un protagoniste amnésique qui peut être nommé. Alors qu'à la recherche de ses propres souvenirs, le protagoniste rencontre bientôt d'autres personnages comme Darth, un homme dehors pour se venger, et une princesse mystérieuse et ensemble ils errent dans le monde du jeu à la recherche de réponses à diverses questions qui affligent leur vie. D'après les temps passés dans les antiquaires de développement de Tecmo, le jeu présente des coulisses cinématographiques et des styles musicaux similaires à ceux de leur Ninja Gaiden, qui a été saluée par la critique. Radia Senki dispose de mécanismes de gameplay qui ne sont pas conventionnels pour sa période, seulement étant couramment adoptée dans les RPG de stratégie et d'autres types de jeu dans les générations matérielles ultérieures. Bien qu'il y ait des composants RPG fondamentaux en place tels que l'équipement, les magasins, l'exploration urbaine et les points d'expérience, le combat réel a lieu en temps réel. Le joueur ne contrôle que le protagoniste directement, mais peut émettre des commandes stratégiques différentes à d'autres membres du parti qui, à leur tour, influencent leur AI comme ils combattent. En outre, alors que les combats consistent en des rencontres aléatoires, ils ont lieu sur le même terrain de jeu que le monde du jeu lui-même, ce qui signifie qu'il n'y a pas de transitions dans des arènes spécifiques à la bataille comme les RPG à tour de rôle à l'époque comme Final Fantasy. Des points d'expérience sont également acquis en temps réel lorsque chaque personnage bat les ennemis. Une fois les combats terminés, le joueur reçoit des articles gratuits avant d'être renvoyé au point sur la carte où il marchait avant les combats.

Développeur
Inconnu
Éditeur
Inconnu
Plateformes
Family Computer

Communauté

Avis des joueurs

/10

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