Fiche jeu
Townville, the Show
Townville est un petit village situé entre Springfield et certaines villes du Colorado. Vous y trouverez des personnes étranges qui ressemblent à des gens que vous connaissez : politiciens, acteurs et toutes sortes d'idiots.
Un jeu inspiré dans ces émissions de télévision satirique que vous aimez.
Les personnages principaux sont comme moi et toi. Les gens avec des âmes libres et jeunes, avec leurs propres idées politiques.
- Éditeur
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Inconnu
À travers les chapitres de ce jeu vidéo/émission de télévision, les joueurs trouveront des personnes étranges qui ressemblent à des gens qu'ils connaissent : politiciens, acteurs hommes d'affaires et toutes sortes d'idiots.
Le jeu est un RPG qui imite le format de la série TV et nous pouvons choisir entre quatre caractères, en fonction de nos valeurs. Chacun d'eux fera face à la situation proposée dans chaque épisode (et chaque saison) de leur propre point de vue.
Steve, le punk radical, est un adolescent de 16 ans qui aime regarder la télévision et se battre avec des meubles de rue. Il est actuellement au lycée et il est obsédé par les films de Liam Neeson.
Il a grandi dans un quartier de classe moyenne. Sa mère est partie quand il était jeune, le laissant avec son père, qui était un ivrogne.
Barb, la féministe radicale, est une adolescente de 16 ans qui aime les manifestations, les grèves et les discours. Elle est généreuse et divertissante, mais peut aussi être très impolie et un peu à l'écart.
Barbara est la meilleure amie de Sussie. Ils ont une grande amitié. Elle essaie aussi d'avoir des rapports sexuels avec presque tous les garçons et les filles du lycée, à l'exception de Monty.
Monty, le partisan radical de Donald Trump, est un adolescent de 16 ans qui aime réprimer les minorités, le podcasting et le football. Physiquement, Monty ressemble à son héros, Donald Trump. Il vit dans un quartier populaire. Sa mère est décédée il y a 14 ans, laissant son père, un pauvre entrepreneur, pour s'occuper de lui.
Enfin, Sussie, l'indécidé radical, est un adolescent de 15 ans qui aime jouer aux jeux de cartes, le vélo et le recyclage. C'est une personne vraiment bonne et elle se demande pourquoi les gens bons sont considérés comme des imbéciles dans ce monde maléfique. Pour une raison étrange, elle a toujours des problèmes avec les fourrures.
Elle vit dans un quartier de classe supérieure. Son père est capitaine de l'armée et sa mère est PDG d'entreprise.
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