Fiche jeu

Treasures of the Savage Frontier

Comme le jeu commence, votre parti des aventuriers vient de gagner une grande victoire sur les forces du Zhentarium maléfique dans l'ancienne ville d'Ascore. Mais il y a encore des problèmes dans la terre. Au sud-est, les nains de Llorkh se battent pour leur vie alors qu'ils lançaient une rébellion contre leurs maîtres de Zhentarim. Les forces noires du mal contre-attaquent farouchement alors qu'elles s'efforcent de tenir la dernière base de Zhatarim dans la frontière du Savage.

Développeur
Beyond Software
Plateformes
PC (Microsoft Windows) , Amiga , DOS
Quelques semaines après les événements de la Porte de la Frontière du Savage, le mage Amélior Aminitas convoque magiquement le parti (appelé désormais les "Héros d'Ascore") pour éliminer (apparemment) les dernières troupes restantes du Zhatarim de la ville dwarven de Llorkh. Ensuite, le parti se voit confier une mission apparemment simple – protéger les ambassadeurs de l'Alliance du Seigneur, qui réunit les différentes villes de la frontière. Cependant, les ambassadeurs sont kidnappés, le Zhatarim et ses alliés (la Société Kraken et le Hosttower de l'Arcane) complot pour rompre l'alliance pour conquérir la région, et le parti est encadré comme des traîtres. Une grande partie du jeu est consacrée à ce que les joueurs tentent d'effacer leurs noms (généralement en accomplissant une mission dans chaque ville de l'Alliance du Seigneur) et d'alerter les dirigeants de l'alliance de l'intrigue. La mission finale (qui ne s'inscrit pas nécessairement dans le tracé général) consiste à récupérer un trésor détenu par un dragon. Pour découvrir l'intrigue, le joueur doit collecter deux ensembles d'éléments différents : Trois couleurs différentes de cristaux détenues par l'un des trois groupes ennemis (le Zhentarim, le Kraken, et le Hosttower). Cela ne peut être fait que par, dans les batailles de mêlée, soigneusement sélectionner et attaquer différents ennemis dans le bon ordre. "Les papiers Lucky" de chaque ville dans le jeu. Nominalement bonne chance charmes, lorsqu'ils sont combinés avec les cristaux, ces papiers décrivent l'intrigue ennemie entière.

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