Fiche jeu

Trojan

La version arcade peut être jouée par jusqu'à deux joueurs alternant. Les commandes du jeu se composent d'un joystick à huit sens et de deux boutons d'action. De même que Kung-Fu Master ou Rush'n Attack, le joueur saute en tenant le joystick vers le haut au lieu d'avoir un bouton de saut dédié comme d'autres jeux d'action de scrolling latéral. Au lieu de cela, un bouton est utilisé pour balancer l'épée contre les ennemis et l'autre bouton est utilisé pour tenir le bouclier pour bloquer les attaques ennemies, y compris les projectiles tels que lancer des couteaux et des flèches. Le bouclier peut être tenu vers le joueur tout en se tenant debout ou en accroupissant, ainsi que vers le haut verticalement et diagonalement. Certains ennemis jetteront des boules magiques qui feront perdre leur épée et leur bouclier au joueur s'ils bloquent. Dans ces cas, le joueur se bat à mains nues, avec l'épée et les boutons de bouclier utilisés pour frapper et frapper respectivement. L'épée et le bouclier apparaîtront à l'écran après un certain point, permettant au joueur de récupérer son arme. D'autres power-ups comprennent des cœurs flottants qui rétabliront la santé du joueur et des points de saut où le joueur peut sauter plus haut que d'habitude. Le jeu se compose de six étapes, où le joueur affrontera la série habituelle de petits ennemis frits, ainsi qu'un sous-boss au milieu de chaque étape et un patron à la fin. Le joueur est autorisé à commencer le jeu à l'une des six étapes. Cependant, le joueur doit jouer à nouveau à travers tout le jeu après avoir vaincu le patron final, Achille, afin de voir la vraie fin (semblablement à Ghosts'n Goblins). Le joueur peut continuer après un jeu plus selon les paramètres de l'interrupteur.

Développeur
Capcom
Éditeur
Romstar
Plateformes
DOS , Wii U , Arcade

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/10

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