Fiche jeu
Turrican
Turrican est un jeu vidéo réalisé par Manfred Trent. Il a d'abord été développé pour le Commodore 64 par Rainbow Arts, mais a été porté à d'autres systèmes plus tard. En plus de la conception conceptuelle et de la création de personnages, Trenz a personnellement programmé Turrican sur le Commodore 64. Une suite, Turrican II, a suivi 1991 pour le Commodore 64 et d'autres plateformes.
La colonie perdue d'Alterra est un monde complètement artificiel abandonné il y a longtemps dans une galaxie voisine. Alterra est en fait cinq colonies dans une. Chaque habitat autonome a été mis au point séparément par un puissant réseau de production d'écosystèmes, connu sous le nom de lien entre plusieurs organismes. MORGUL, pour court. Les premiers colons utilisaient MORGUL pour rendre Alterra habitable. Mais un tremblement cataclysmique a coupé toutes les fonctions d'interface système, et MORGUL s'est rebellé. Les quelques colons qui ont eu la chance de s'échapper ont raconté un triste récit d'une intelligence plus élevée qui a été bercée.
Pendant des générations, l'humanité a cherché un retour à Alterra. Enfin, la science génétique a créé un sauveur: Turrican, un guerrier mutant, bio-ingénieur pour la tâche de la restauration planétaire. Dans l'intervalle, MORGUL a diligemment tordu les formes de vie d'Alterran à ses fins brutales et destructrices. Ainsi, les défis de Turrican consistent à éliminer les organismes hostiles des cinq mondes multiniveaux d'Alterra et, enfin, à détruire les trois visages de MORGUL.
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