Fiche jeu

Uncharted Waters: New Horizons

Dans le premier jeu Uncharted Waters, c'était le 15ème siècle et le Nouveau Monde a été découvert. Aujourd'hui dans New Horizons, c'est le début du XVIe siècle et l'ère de l'exploration et du commerce maritime est en cours. Les joueurs choisissent parmi l'un des six aventuriers (scénarios), chacun avec leur propre parcelle distinctive mais entrelacée, pour s'embarquer dans une quête de voile, de savoir-faire et d'exploration. Les six personnages sont :Joao Franco est le fils du duc Léon Franco, le héros du premier jeu Uncharted Waters et un homme influent au Portugal. Son père veut faire de lui un homme fort et décide de l'envoyer en mer. Le jeune Joao est chargé d'apprendre les compétences du marin (il est le seul personnage qui commence au niveau un) et de se lancer dans une quête de découverte ; atteindre l'Extrême-Orient et éventuellement chercher le secret de l'Atlantide. Catalina Erantzo est un officier naval espagnol qui croit que son bien-aimé et son frère ont tous deux été assassinés par l'armada portugaise. Vowing vengeance elle se tourne vers une vie de piraterie et devient bientôt un fléau roux des mers. Pietro Conti est un homme endetté, ayant hérité des malheurs financiers de la famille Conti. Lorsque la duchesse Franco l'engage pour espionner son fils, il accepte le travail et obtient un navire. Pietro espère utiliser ces ressources pour rechercher un trésor précieux et effacer la dette de sa famille. Ernst Von Bohr est un géographe qui enseigne en Hollande. Mais il aspire à quitter la classe et à naviguer en haute mer, vivant une vie d'aventure qu'il n'a lu que dans les livres. Lorsque son ami Mercator propose de financer son voyage initial en échange d'informations cartographiques sur le monde, Ernst a la possibilité de vivre son rêve. Ali Vezas est un enfant orphelin pauvre vivant à Istanbul et servant les autres. Il rêve de devenir son propre maître et de faire fortune dans des pays étrangers. Une torsion du sort aide à lui accorder de petits prêts, avec lesquels il est en mesure de payer son premier navire et de naviguer avec une soute pleine de marchandises... Otto Baynes est lui-même un chevalier royal de l'Empire britannique, au service de sa majesté le roi. Promu amiral de la flotte britannique, le royaume s'inquiète de la puissance navale accrue des flottes espagnoles. Otto reçoit une lettre de marque du roi et ordonne de terroriser la flotte espagnole. S'équipant simplement au début, Otto s'efforce de devenir un grand soldat au nom du roi et du pays. Quel que soit le personnage choisi, Uncharted Waters: New Horizons est une simulation de voile descendante. En mer, les joueurs contrôlent la direction de leur navire, où la vitesse est affectée par le nombre/la santé de l'équipage, le vent et les courants. Les joueurs peuvent naviguer partout où il y a de l'eau (bien que certains navires ne soient pas dignes de l'océan) et découvrir des points de repère intéressants et de nouveaux ports. À l'atterrissage dans un port, la vue est également en haut et le joueur peut entrer dans différents bâtiments, chacun avec des services et des biens uniques. Ceux-ci comprennent: The Inn, the Item Shop, The Shipyard, The Tavern, The Castle, The Guild Hall, The Church, The Merchant et le port. C'est au joueur de gagner assez d'or pour nourrir et financer l'équipage et faire réparer la flotte. Les principales méthodes pour gagner de l'argent sont le commerce maritime, l'acceptation des emplois de la guilde, le jeu et la bataille avec d'autres navires. Pendant le combat naval, le jeu devient un jeu de stratégie basé sur le tour vers le bas, avec le joueur déplaçant les navires afin d'obtenir des trajectoires nécessaires pour tirer des canons sur les navires ennemis, ou courir à côté des navires ennemis pour les monter. Si le vaisseau-phare du joueur attaque le vaisseau-phare de la flotte ennemie, ils peuvent défier l'adversaire à un duel. S'il est accepté, le jeu se transforme en vue des deux capitaines engagés dans un combat. Au cours de cette séquence, le joueur ne peut choisir que la manœuvre de combat (attaque, poussée, parry, clash) dans laquelle il souhaite s'engager.

Développeur
Koei
Éditeur
Koei

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