Fiche jeu

Van Buren

Van Buren était le nom de code donné à ce qui aurait été Fallout 3, un jeu de rôle qui était développé par Black Isle Studios avant la société mère, Interplay Entertainment a fait faillite. Cela a entraîné la fermeture de Black Isle, qui à son tour a licencié l'équipe de développement PC le 8 décembre 2003, annulant effectivement le jeu. Avant son annulation, Van Buren devait poursuivre la série Fallout, mais n'était pas une suite de Fallout 2. Un Fallout 3 officiel, sans rapport avec le projet Van Buren abandonné, a été développé par Bethesda Game Studios après qu'Interplay ait vendu les droits de la franchise à Bethesda Softworks. Il a été publié le 28 octobre 2008.

Sortie
À confirmer
Développeur
Black Isle Studios
Bien que l'histoire complète de Van Buren n'ait jamais été révélée, plusieurs détails ont été divulgués avant son annulation. Le personnage du joueur commencerait le jeu en tant que prisonnier; si le personnage était injustement emprisonné ou coupable devait être déterminé lors de la création du personnage. Le jeu aurait commencé dans une prison car il a été attaqué par une force sans nom. Une explosion frapperait le personnage inconscient, et la porte de la cellule serait ouverte quand il se réveillerait. Le joueur s'échappait alors dans le désert tout en étant poursuivi par des assaillants. Après son départ, le personnage aurait le pouvoir de façonner le destin du désert. Leurs interactions avec des organisations telles que la Fraternité de l'acier et la Nouvelle-Californie naissante (les deux factions participant à une guerre prolongée les uns avec les autres) pourraient renforcer ou détruire les organisations, influencer les personnes qui leur sont associées et finalement décider du sort de la région, comme dans les deux Jeux de Fallout précédents. L'un des éléments les plus significatifs de l'intrigue et de l'histoire de Van Buren devait être une guerre continue entre la Fraternité de l'acier et la Nouvelle-Californie. Le joueur serait en mesure de visiter diverses colonies et forteresses importantes contrôlées par l'une ou l'autre des factions et leurs actions influenceraient la marche de la guerre. Un exemple de la façon dont les interactions du joueur pourraient modifier le flux du conflit serait dans le cas de la colonie située dans la zone autour du barrage Hoover. Ici, le joueur pourrait choisir d'aider ou non l'établissement et son peuple dans une myriade de tâches, ce qui conduirait à cet avant-poste frontalier isolé qui déciderait finalement du sort de la guerre. La ligne d'intrigue ultime du jeu a été planifiée de sorte que les événements au début du jeu auraient fait partie d'un projet d'un scientifique de la Nouvelle-Californie, le Dr Victor Presper, pour prendre le contrôle d'une plate-forme américaine d'armes nucléaires orbitales baptisé B.O.M.B.-001 et l'utiliser pour initier un deuxième holocauste nucléaire, purifiant le monde de tous, sauf ses quelques-uns choisis. En fin de compte, le joueur ne serait pas en mesure d'empêcher le lancement de tous les missiles, et leurs décisions sur l'endroit où les missiles frapperaient auraient finalement décidé de l'avenir du monde. Van Buren devait être centré sur l'Utah et le Colorado, mais une petite partie du Nevada serait également disponible. Le joueur pourrait visiter des endroits comme Hoover Dam, Denver, Mesa Verde et le Grand Canyon. Fallout 3 ne suit pas l'histoire du projet annulé, mais lors d'une interview, Avellone a révélé que des aspects de Van Buren feraient une apparition à Fallout: New Vegas. En particulier, la RCN-Brotherhood of Steel war est mentionnée, un compagnon de Van Buren (Joshua Graham) apparaît sous une forme fortement modifiée, tout comme une faction antagoniste connue sous le nom de Légion de César. Il a dit que le nom de code de Van Buren était basé sur le président Martin Van Buren[5]. Parmi les localités prévues pour Van Buren, seul Hoover Dam est apparu à Fallout: New Vegas, en raison du changement de lieu.

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