Fiche jeu

WeaponLord

Un champ de bataille barbare. Sept guerriers différents, chacun armé d'une arme unique mise en avant sur une quête de jeu de combat où ils se battront et se battront dans ce jeu de combat de Namco. Leur ennemi ultime est le mystérieux Démonlord. Un parent précoce de la série populaire Soul Calibur, la principale revendication de la renommée de ce jeu est le jeu d'armes. Le blocage et les combos sont présents avec des "frenzies" spéciaux d'attaque et de combos de mort. Les décors sont dessinés à la main et méticuleusement détaillés. Chaque personnage porte sa propre histoire avec eux entre arènes, jungles et montagnes feueuses dans une quête pour s'opposer au Démonlord. Note : Jetez les bases de Soul Edge (1995)--le premier des jeux Souls. Les Concepts Visuels (développeurs d'ArmeLord) enverraient des constructions du jeu à Namco (éditeur d'ArmeLord) pour y jouer. Inturn, Mace: The Dark Age (arcade de 1997)--développé par Atari--emprunté lourdement de Soul Edge.

Développeur
Visual Concepts
Éditeur
Namco Hometek
Genres
Combat , Sport
Sur un champ de bataille, un esprit démoniaque entre dans le corps d'un mercenaire mourant. Il renaît et défait vingt dirigeants dans un combat sanglant. Il continue à fonder le règne du Raith Démonlord. Au plus fort de sa puissance, sa mort est prédite par un chaman : « Quand la nuit devient violente et que la lune saigne, saisie par les doigts squelettiques de la mort... un enfant se lèvera pour affronter le démon au combat... et le seigneur des démons tombera par la main du Seigneur des armes. » Contre l'avis de ses lieutenants de tuer les enfants nés cette nuit-là, le Démonlord attend d'affronter son meurtrier annoncé dans un combat juste et individuel. Des années plus tard, le Démon Zarak renverse Raith et devient le nouveau Démonlord. Vingt-cinq ans après la prophétie, Zarak tient un grand tournoi de guerriers champions. Le vainqueur affrontera le démon dans une bataille finale. Le Démonlord se prépare à rencontrer la tête de son destin et à le détruire.

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