Fiche jeu

Wild Arms 2

Wild Arms 2 n'est pas une suite directe des premiers Wild Arms, bien qu'il soit situé dans le même monde fictif Filgaia, qui combine des éléments du Vieux-Ouest, steampunk, et fantasme. Le système de combat basé sur le virage contre les ennemis apparaissant au hasard ressemble à celui du prédécesseur, avec des techniques uniques à chaque personnage, ainsi que le système Guardian, qui permet aux personnages d'appeler des créatures puissantes pour les aider dans les batailles. Trois combattants peuvent être utilisés activement dans les batailles; le joueur peut aussi changer n'importe lequel d'entre eux avec un caractère de réserve, jusqu'à six au total.

Développeur
Media.Vision
Mille ans plus tôt, un grand Blaze of Disaster balaya la terre de Filgaia. La cause était un démon appelé Lord Blazer. Beaucoup de héros ont essayé de le vaincre et ont échoué, jusqu'à ce qu'une jeune fille tenant l'épée magique Argetlahm s'élance et se batte avec lui, réussissant finalement à le vaincre. Cependant, elle ne pouvait pas le tuer ; plutôt, elle échangeait sa vie pour sceller Lord Blazer pour toujours. Le nom de la fille a été oublié par le temps, et elle est devenue connue comme simplement l'épée Magess. Aujourd'hui, Filgaia est une terre déserte, mourante. Une grande partie du monde est déjà devenue déserte, et les quelques zones de verdure laissées sont en déclin constant. Ashley Winchester, membre d'une unité militaire près de Meria Boule, s'implique dans le sort du monde quand son groupe participe à une expérience de mobilisation démoniaque. Cette expérience est menée par l'organisation sinistre d'Odessa afin de ressusciter Lord Blazer - il semble. Après que tous ses amis et camarades aient été possédés par des démons, Ashley est finalement repris. Après avoir tué tous ses anciens camarades, il prétend que le légendaire Argetlahm, qui avait été amené à la cérémonie d'assignation, était une relique. Après être entré en contact avec lui, il affronte à la fois le démon en lui, le Seigneur Blazer lui-même, et le wielder de l'épée, la Magesse de l'épée. Réprimant Lord Blazer pour l'instant, Ashley s'évade dans sa ville natale de Meria. Cependant, ce n'est pas la fin pour Ashley. Il reçoit bientôt une offre d'un mystérieux homme nommé Irving pour rejoindre une équipe d'élite de combattants nommée "ARMS" (Agile Remote Missions Squad)/(Awkward Rush and Mission Savers). Après avoir accepté, Ashley rencontre les deux autres personnes sélectionnées pour ARMS - Lilka Eleniak et Brad Evans; l'un d'un héros d'ex-guerre est devenu criminel, l'autre une fille en formation pour être une Sorceresse de Crest. Irving leur révèle ses projets : il souhaite combattre Odessa, qui, selon lui, fera connaître sa présence au monde bientôt. Les trois protagonistes s'engagent dans une série d'événements qui finissent par impliquer le destin du monde de Filgaia lui-même.

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