Fiche jeu
Wings over Vietnam
Malgré l'étiquette "Lite", une bonne quantité de réalisme a été construite; dans les années 1960, les vues des bombes sont simulées plutôt que des réticules de visée assistées par ordinateur modernes. Les techniques de bombardement de plongée et de bombardement de niveau doivent être élaborées par le joueur de jeu pour qu'ils aient du succès dans les missions. Les missiles américains Air to Air dans le jeu se composent des premières versions de l'AIM-9 Sidewinder, AIM-7 Sparrow et AIM-4 Falcon qui sont simulées pour être aussi peu fiables que les vrais missiles. Donc, indépendamment d'avoir une "bonne serrure sur la cible" il ya une bonne chance que le missile manquera. Tout comme les vrais récits de la guerre suggèrent que la plupart des combats de chiens sont proches dans les affaires avec les MiG agiles contre les avions américains plus lourds moins agiles. La carte du Vietnam a été légèrement réduite de sorte qu'il y a moins de temps passé à voler vers une cible, et aussi parce que le ravitaillement air-air n'est pas inclus dans le jeu. Au cours d'une mission, le joueur volera dans un vol d'avion dans lequel les avions contrôlés par ordinateur gardent en formation pendant que vous volez vers une cible. Ce vol peut être commandé; attaquer d'autres aéronefs ou cibles au sol, voler à la maison s'ils sont endommagés, ou jeter leurs réservoirs. Comme vous pilotez beaucoup d'autres avions contrôlés par ordinateur seront en l'air et peuvent être vus comme ils se livrent à des combats de chiens ou des cibles de bombe. Fidèle au théâtre vietnamien, l'avion du joueur sera rencontré avec un haut niveau de radar guidé Surface to Air Missiles (SAMS), et une variété d'artillerie antiaérienne mortelle (AAA). Le SAM principal est le Soviet SA-2, dont les versions hâtives et ultérieures sont incluses dans le jeu augmentant la létalité en conséquence. Le joueur peut choisir une campagne de l'opération Rolling Thunder (1965 à 1968), Linebacker I (1972) ou Linebacker II (1972) qui sont similaires au nom et à l'aéronef impliqués dans les campagnes réelles du conflit. Des missions uniques sont également disponibles, qui peuvent être personnalisées pour permettre au joueur de pratiquer avec des avions et des armes spécifiques.
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