Fiche jeu
Winter Heat
Hiver Heat est la suite de la conversion de DecAthlete (aussi connue sous le nom de Athlète Kings), remplaçant le décathlon par les sports d'hiver. La compétition (dans les modes Arcade, Saturne ou Practice) comprend 11 épreuves avec huit athlètes de différentes nationalités - Li Huang, Karl Vain, Joe Kudou, Ellen Reggiani, Aleksei Rigel et Rick Blade sont rejoints par B.B. (remplaçant Jef Jansens, qui apparaît comme un athlète secret) et Johann Stensen (au lieu de Femi Kadiena). Le jeu est un jeu de sports d'hiver typique, dans la ligne de ceux libérés par Epyx mais avec une sensation d'arcade plus. Les événements comprennent : Ski de vitesse: Un simple événement de dashing où le but est de descendre la colline le plus vite possible (à des vitesses supérieures à 200 km/h). L'action est réduite pour écraser le bouton pour gagner en vitesse. Saut à ski: Composé de quatre parties: Le run up (mash le bouton pour gagner en vitesse), le saut (sélection de l'angle), le vol (mash le bouton pour gagner en longueur) et l'atterrissage (en appuyant trop tôt sur le bouton d'action va perdre des mètres précieux, trop tard va coûter le saut). Downhill: Une version simplifiée de la véritable descente. Il est impossible de rater les portes, et le défi est d'obtenir une forte start-up, garder un chemin droit ne perdant pas vitesse frapper les clôtures et frapper le bouton d'action pour sauter les collines parfaitement. Patinage de vitesse sur piste courte : Un événement simple où le pad directionnel contrôle la direction de l'athlète le long du bouton de vitesse pour contrôler le rythme. Comme l'événement dure plus de 40 secondes, il est possible de tenir la deuxième position, ce qui rend l'adversaire coupant la résistance à l'air qui permet au joueur d'atteindre des vitesses plus rapides avec moins de boutons. Squelette: Premier événement dans les tunnels de glace, il nécessite une montée rapide suivie d'une forte entrée dans les tunnels. En appuyant sur le bouton d'action, il est possible de ralentir le traîneau et de faire des tours plus contrôlés, ou l'athlète peut en tomber, ce qui non seulement perd du temps, mais nécessite également une petite course. Slalom : Tout comme la descente, il est impossible de manquer une porte dans le Slalom. Après un sprint initial, le joueur doit appuyer sur le bouton d'action pour approcher chaque drapeau de la meilleure façon possible. Frapper le bouton trop tôt ou trop tard fera que l'athlète frappe le drapeau, perdant un temps précieux. Aerial: Un événement similaire au Ski Jump. Au lieu d'offrir une version "click-along", le joueur commence par régler la difficulté du saut, puis trois parties suivent : dans le run-up, le joueur fixe la vitesse en masquant le bouton de vitesse, suivi du saut qui fixe la force (en appuyant sur le bouton d'action) et lorsque l'athlète quitte la rampe de lancement, le joueur doit écraser de nouveau le bouton de vitesse pour terminer le saut. Pour effectuer un saut, le joueur doit remplir chaque section de la barre de saut en faisant suffisamment de boutons presses Bobsleigh: Dans tous les semblables au squelette, sauf qu'il n'y a pas d'option pour ralentir. Patinage de vitesse : Un autre événement simple de masquage de bouton mais avec une torsion : la vitesse doit être contrôlée sur les virages, ou l'athlète glisse en perdant quelques secondes dans le processus. La vitesse peut être contrôlée par un graphique de couleur au-dessus de la barre de puissance. Snowboard: Un mélange entre le Slalom et Downhill. Il y a plusieurs portes à franchir, plus deux sauts. Contrairement aux deux autres événements, il est possible de manquer une porte, ce qui entraîne une pénalité d'une seconde pour chaque raté. Pays : L'événement étincelant. Il y a une longue piste avec quelques collines qui peuvent être prises pour avantage, car pendant les pentes de descente il est possible de gagner beaucoup de vitesse sans perdre de l'endurance.
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