Fiche jeu

Wizardry 8

L'univers est en proie à de violents bouleversements et à des changements. De grandes forces mystérieuses se préparent à la confrontation finale. Un petit groupe de héros venant de pays lointains doit plonger dans le cœur du maelstrom, découvrir des secrets oubliés depuis longtemps, et amener une ère nouvelle. S'ils réussissent, ils gagneront les pouvoirs des dieux eux-mêmes. S'ils échouent, d'innombrables mondes tomberont dans les ténèbres. Wizardry 8 élève la norme pour le jeu de rôle fantastique avec une vengeance. Préparez-vous à un nouveau niveau d'excitation, d'immersion et de profondeur qui a fait des jeux de rôle l'un des genres les plus vendus et les plus aimés de tous les temps. Préparez-vous à vivre l'aboutissement d'une prestigieuse série RPG. Entrez dans un vaste monde d'intrigue et de merveille. Dévoilez une histoire non linéaire. Bats ton chemin vers la victoire en utilisant tes épées, ta magie et ton esprit. Combattez avec des rivaux ou alignez-vous avec des alliés alors que vous luttez pour monter au Cercle cosmique. Prenez la bataille à l'effroyable Dark Savant de Wizardry 8, la conclusion phénoménale de la trilogie Dark Savant, une des histoires les plus vastes et les plus stimulantes jamais racontées dans les jeux de rôle classiques!

Développeur
Sir-Tech Canada
Plateformes
PC (Microsoft Windows) , Mac
Arnika est la destination naturelle de tout voyageur visitant la planète Dominus. Arnika abrite l'Higardi, la race la plus civilisée et la plus avancée au monde. Dans les temps normaux, la ville est un centre commercial animé et paisible. Pourtant, ce ne sont pas des temps normaux. Les rumeurs de la prochaine Ascension ont attiré toutes sortes d'étrangers à Dominus. Au début, l'Higardi a accueilli les nouveaux arrivants à bras ouverts, permettant même à l'inquisitif Mook d'installer une station de recherche dans leur ville. Puis le Dark Savant est arrivé dans son vaisseau noir. Le Savant a immédiatement coupé le port d'Arnika, faisant tomber tout navire qui tentait d'atterrir. Il envoya son armée de soldats saillants dans la ville, cherchant frénétiquement un artefact sans nom. Et il érigea une énorme tour au bord de la ville, une tour conçue pour intimider la population à se soumettre à son règne. Arnika n'est maintenant qu'une ombre de ce qu'elle était autrefois. Son hôtel de ville est en ruines, son port spatial a été fermé, et une grande partie de sa population a fui dans la terreur. Parfois, les savanes errent dans les rues. Pourtant, les courageux qui restent dans la ville offrent l'aide qu'ils peuvent au voyageur fatigué.

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