Fiche jeu

Wonder Project J: Kikai no Shounen Pino

Dans ce jeu de simulation / jeu de rôle, vous devez utiliser le pixel robotisé Tinker pour éduquer un garçon robot nommé Pino. Vous pouvez déplacer Tinker autour, examiner des objets et les collectionner d'une manière comme une aventure. Pino vous suivra automatiquement dans la direction que vous faites face, mais continuera à marcher jusqu'à ce que vous l'arrêtiez. Il choisira également des objets et fera ses propres « expériences » avec eux. Votre objectif est de former Pino dans différentes disciplines. Ses statistiques peuvent être élevées dans un style RPG : lire des livres augmente son intelligence, lancer une balle augmente sa dextérité, etc. En louant ou en réprimandant Pino, vous lui ferez comprendre peu à peu ce qui devrait être fait et ce qui ne le sera pas. Le jeu propose des animations par les studios Anime Mint et Omnibus Promotions. Avec la direction de Takashi Yoneda et feu le réalisateur d'anime Umanosuke IIida.

Développeur
Almanic
Éditeur
Enix
Plateformes
Super Famicom
Il y avait une fois un grand scientifique et inventeur nommé Gepetto, qui vivait dans une ferme insulaire avec ses créations, son aide robotique, la pixie Tinker, et ses animaux de compagnie. Sa plus grande création était un garçon artificiel nommé Pino. Non, il n'était pas taillé dans le bois, mais ressemblait à un vrai garçon - seulement il pouvait tourner la tête à 360 degrés. Mais Gepetto a été arrêté pour une raison inconnue. Le garçon Pino ressemble à un vrai garçon, mais il a été achevé il y a quelques instants, et il ne sait absolument rien. Tout ce qu'il peut faire, c'est errer sans but, frapper des objets et tourner la tête. C'est à vous, le joueur, de faire de Pino un vrai homme !

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