Fiche jeu

World Championship Baseball

Vous êtes l'équipe la plus réaliste de baseball vidéo. Vous devez frapper les boules de courbe ou fumer des boules de vitesse. Mais n'apparaissez pas, ce jeu dispose de ballons volants ainsi qu'un sol. Vous pouvez également voler des bases et botter un nuage de poussière pendant que vous glissez dans le sac. Neuf innings d'action-packed fun, pour un ou deux joueurs. Joue au ballon ! Au cours de 1981, APh a commencé à travailler sur Baseball II et Basketball II - versions un joueur des jeux originaux. Il ne s'agissait pas là de priorités importantes puisque les versions originales continuaient de bien se vendre. En 1982, lorsque la composante clavier a été tuée, Marketing a voulu produire une série de cartouches Super Sports pour le système d'ordinateur de divertissement (ECS) pour aider à pousser ce système, de sorte que le travail a été ordonné arrêté sur les jeux de sport non-ECS. FONCTIONNEMENT: INTV Corporation a publié le jeu tel quel, y compris le bug fatal et le module de débogage. Le jeu s'écrase parfois, affichant l'écran de débogage. Pour l'expliquer, l'INTV a ajouté l'avis suivant au cahier d'instructions : Toutefois, le baseball II était un favori du fanatique de baseball Mike Minkoff (Snafu). Le jeu avait été essentiellement terminé, mais régulièrement écrasé, malgré des semaines de débogage à l'APh. Mattel ne voulait plus mettre de ressources dans le jeu, mais Mike, bien qu'il soit maintenant directeur en charge du développement d'Intellivision, d'Aquarius et de M Network, s'est porté volontaire pour déboguer le jeu lui-même après des heures. Comme le jeu avait déjà été annoncé dans plusieurs catalogues et communiqués de presse (comme All-Star Major League Baseball), Mattel a gardé le titre sur le calendrier et a laissé Mike travailler dessus, comme il avait le temps, tout au long de 1983. Mike a réussi à nettoyer la plupart des bugs hors du jeu, mais la cause d'un crash occasionnel lui a échappé. Il lie dans un module de débogage écrit par Rick Koenig (Motocross) qui affiche le contenu des registres et des mots d'état à l'écran lorsqu'un jeu s'arrête. Mike essayait toujours de tracer le problème quand, en janvier 1984, Mattel Electronics était fermé. INTV Corporation a finalement sorti le jeu; il apparaît d'abord dans leur catalogue du printemps 1986. Ils ont pu utiliser l'emballage et les instructions déjà remplies pour le match à Mattel, avec le changement de nom au Championnat du monde de baseball afin qu'ils n'aient pas à payer pour la marque de commerce de la Ligue majeure. L'écran de titre, cependant, dit toujours "Mattel Electronics présente All-Star Major League Baseball."

Développeur
Inconnu
Éditeur
Inconnu
Plateformes
Intellivision
Genres
Sport

Communauté

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