Fiche jeu

World of Warcraft: Collector's Edition

Quand World of Warcraft est sorti à la vente, il est venu comme une version régulière (essentiellement le manuel de jeu et certains CD de jeu) et une édition Collector spéciale. L'édition Collector comprend: - Grande boîte antidérapante avec support flou pour tout le contenu. - Le jeu complet sur CD-ROM et DVD-ROM. - DVD "Behind the Scenes" avec les coulisses du jeu, concept art 3D, dessins, screen shots et pistes audio des employés de Blizzard qui discutent en profondeur des différents éléments du jeu. - Livre de table à couverture rigide de 280 pages, The Art of World of Warcraft. - Le CD de la bande sonore de World of Warcraft. - Carte du monde des vêtements avec un fermoir métallique. - Animaux de compagnie exclusifs pour chaque personnage. Choix de Zergling, Panda Cub ou Mini Diablo. - 10 jours gratuits pour un ami (par le biais d'un bon avec clé CD spéciale). - Le manuel du jeu. - Brochure Blizzard Store !

Développeur
Blizzard Entertainment
Plateformes
PC (Microsoft Windows) , Mac
Intention de s'installer à Durotar, la Horde de Thrall a élargi ses rangs en invitant les morts-vivants Forsaken à rejoindre les orcs, tauren et trolls. Pendant ce temps, les nains, les gnomes et les elfes de la nuit antique ont promis leur loyauté à l'Alliance, guidée par le royaume humain de Stormwind. Après le roi de Stormwind, Varian Wrynn, mystérieusement disparu, Highlord Bolvar Fordragon servit comme régent, mais son service fut affecté par le contrôle mental du dragon noir Onyxie, qui régnait déguisé en noble femme humaine. Alors que des héros examinaient les manipulations d'Onyxia, l'ancien seigneur élémentaire Ragnaros resurgissait pour mettre en danger la Horde et l'Alliance. Les héros de la Horde et de l'Alliance ont vaincu Onyxia et renvoyé Ragnaros à l'Elemental Plane. Assassin sur Blackwing Lair Au fond de la montagne Blackrock, le dragon noir Nefarian a mené des expériences tordues avec le sang d'autres vols de dragon. Soucieux de saisir toute la zone pour la sienne, il recruta le reste de la Horde noire, une armée voyou qui embrassa le sang démoniaque de la vieille Horde. Ces orques corrompus, trolls, et d'autres races ont lutté contre Ragnaros et les nains de fer noir pour le contrôle de la montagne. Néfarien a créé les dragons chromatiques tordus et une légion d'autres aberrations dans sa tentative de former une armée assez puissante pour contrôler Azéroth et continuer l'héritage de son père infâme, Deathwing the Detroyer. Nefarian a été vaincu par les héros de la Horde et de l'Alliance. Lève-toi du Dieu du Sang Il y a des années, dans le temple ruiné d'Atal'Hakkar, les fidèles prêtres du Dieu du Sang Hakkar le Tueur de l'âme ont tenté d'invoquer l'avatar de la divinité furieuse dans le monde. Mais ses disciples, le sacerdoce d'Atal'ai, ont découvert que le Tueur de l'âme ne pouvait être convoqué que dans l'ancienne capitale de la tribu Gurubashi, Zul'Gurub. Nouveau-né dans cette forteresse de la jungle, Hakkar prit le contrôle de la tribu Gurubashi et des champions mortels des dieux animaux des trolls. L'influence obscure de la Soulflayer a été arrêtée lorsque la tribu Zandalari a recruté des héros et envahi Zul'Gurub. Les portes d'Ahn'Qiraj La grande forteresse désertique d'Ahn'Qiraj, longtemps scellée derrière le mur de Scarab, abritait l'insectoïde qiraji, une race sauvage qui avait autrefois monté un assaut pour détruire le continent de Kalimdor. Mais quelque chose de bien plus sinistre se cache derrière les murs d'Ahn'Qiraj : l'ancien Dieu C'Thun, une entité ancienne dont le mal omniprésent avait étouffé Azéroth depuis des temps immémoriaux. Comme C'Thun a incité les qiraji à frénétiquer, l'Alliance et Horde se sont préparés à un effort de guerre massif. Une force mixte de soldats de l'Alliance et de Horde, surnommée la puissance de Kalimdor, ouvrit les portes d'Ahn'Qiraj sous le commandement de l'orc Varok Saurfang. Les héros ont assiégé les ruines et les temples d'Ahn'Qiraj et ont vaincu C'Thun. Ombre de la nécropole Dans la précipitation du roi Lich pour répandre la peste d'indeath sur Azéroth, il a donné un de ses plus grands serviteurs, le lich Kel'Thuzad, avec la citadelle volante de Naxxramas, comme base d'opérations pour la Scurge. Les attaques constantes de la croisade écarlate et des factions d'Aurore d'argent affaiblissaient les défenses de la forteresse flottante, permettant une incursion des héros qui ont mené à la défaite de Kel'Thuzad. Cependant, un traître dans les rangs de l'ordre chevalier de l'Aube d'argent s'enfuit avec les restes maudits de Kel'Thuzad et s'enfuit à Northrend, où les lichs déchus pouvaient être réanimés.

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