Fiche jeu
Xenosaga Episode I: Der Wille zur Macht
Xenosaga: Episode I - Der Wille zur Macht, le premier chapitre d'une trilogie, est un jeu de rôle sci-fi de style japonais, partageant de nombreux thèmes communs et éléments de gameplay avec Xenogears. Le système de combat n'est pas différent de celui utilisé dans les Xenogears (attaques de combo, jauges AP et EP, etc.), mais les rencontres aléatoires sont éliminées. Au lieu de cela, les ennemis sont maintenant visibles et les batailles peuvent être évitées. Pendant le combat, les quelques virages ennemis et alliés à venir sont affichés à l'écran, ce qui permet au joueur de prendre des décisions stratégiques en fonction de qui agira ensuite. Une fente roulante se déplace à chaque tour aussi, conférant un bonus comme des dommages ajoutés ou un bonus XP pour toute action sur ce tour. Si l'ennemi est en mesure de profiter d'un avantage, alors le joueur peut dépenser la jauge "boost" d'un personnage pour couper et agir ensuite, bien que les ennemis peuvent également booster, et l'ennemi booste toujours sur-ride joueur. Chaque personnage a un arbre unique de sorts Ether qu'ils peuvent apprendre en dépensant des points Ether gagnés au combat, avec des sorts inférieurs exigeant des sorts au-dessus d'eux pour être achetés en premier. Après l'achat d'un sort, si longtemps qu'il ne nécessite pas un talent unique de ce personnage, le sort peut également être acheté et appris par tout autre personnage qui peut se permettre le double de son coût normal. Les systèmes d'armes anti-Gnose peuvent être équipés d'armes et d'accessoires différents et peuvent être utilisés au combat à condition qu'un personnage ait suffisamment d'AP pour monter à bord de son AGWS.
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