Fiche jeu

Yume Koujou: Doki-doki Panic

Alors que deux enfants, Poke et Piki, lisent une histoire, une main monstrueuse apparaît soudainement de l'intérieur des pages et les enlève. Quand le reste de la famille Dream Factory entend leurs cris d'aide, ils sautent dans l'histoire et aident à les sauver de la verrue maléfique. Le jeu est sorti dans le cadre de l'événement Yume Koujou '87 (parfois appelé Dream Machine, en anglais), parrainé par Fuji TV, et met en vedette ses mascottes. Le jeu a été édité et sorti sous le nom de Super Mario Bros 2. En raison de Nintendo du Japon se sentir comme leur version de Super Mario Bros 2 serait trop difficile et dépassée au moment où il est arrivé aux États-Unis.

Développeur
Nintendo
Éditeur
Fuji Television
Genres
Plateforme
Le jeu a lieu dans un storybook. L'histoire du livre raconte le monde des rêves de Muu, où la qualité des rêves a déterminé la qualité du temps le lendemain. Pour cette raison, les citoyens Muu ont inventé une machine de rêve afin qu'ils puissent toujours avoir de bons rêves. Un jour, un être malicieux nommé Mamu envahit la terre et se servit de la machine de rêve pour faire des monstres cauchemardesques. Cependant, le peuple Muu a appris de sa faiblesse aux légumes et les a utilisés pour le vaincre. Le vieux conte avait trouvé son chemin dans les mains d'un singe animal, Rūsa, qui donne le livre aux jeunes jumeaux Poki et Piki. Cependant, les jumeaux se disputent et finissent par arracher la dernière page du livre, faisant disparaître sa fin. Mamu, libéré, atteint les pages et saisit les jumeaux, les tirant dans le livre. Rūsa obtient les parents des jumeaux, maman et Papa, leur frère, Imajin, et la petite amie d'Imajin, Lina, et ils entrent dans le livre pour les sauver.

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