Fiche jeu

Yume Nikki

Yume Nikki est un jeu de 32 bits créé par Kikiyama, un concepteur de jeux solo japonais. Le jeu a été réalisé avec RPGMaker 2003. Le jeu est considéré comme l'une des applications les plus originales de RPGMaker 2003, et le début d'un nouveau genre possible de jeux. "Yume Nikki" signifie "Dream Diary" en japonais, et le jeu suit une jeune fille nommée Madotsuki comme elle rêve. L'objectif est de rechercher et d'acquérir les 24 'Effets'. Le jeu n'a autrement aucun complot, et presque tout le jeu est laissé à la spéculation.

Sortie
26 juin 2004
Développeur
Kikiyama
Éditeur
DeNA Co., Ltd.
Genres
Indé , Aventure
L'histoire de Yume Nikki est principalement jusqu'à l'interprétation du joueur. Tout ce que nous savons, c'est que Madotsuki, protagoniste silencieux du jeu, vit seule dans son appartement qu'elle refuse de quitter et qui contient un bureau, une console de jeu Famicom, un balcon et, surtout, un lit. En allant au lit, Madotsuki explore ses rêves, un monde surréaliste rempli de mondes illogiquement liés, plus petits pour recueillir des « effets ». Que représentent exactement ces rêves et effets dans la vie personnelle de Madotsuki est, encore, jusqu'à l'interprétation. Même le nom de Madotsuki, un nom qui n'est pas un vrai nom au Japon, est entièrement à interpréter.

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