Fiche jeu

Zanac X Zanac

Zanac X Zanac est un jeu de shoot'em up sorti par Compile pour commémorer le 15ème anniversaire du jeu original. Ce titre comprend deux jeux - une réimagination du jeu original, appelé Zanac Neo et 3 versions différentes du port NES de Zanac.

Développeur
Compile
Éditeur
Compile
Genres
Arcade , Tir
Le jeu a trois versions différentes de la NES Zanac originale, et le nouveau jeu Zanac Neo Les joueurs volent un seul étoile, surnommé l'AFX-6502 Zanac, à travers douze niveaux; leur but est de détruire le système – une entité partiellement organique et partiellement mécanique qui s'est penchée sur la destruction de l'humanité. Zanac diffère des autres tireurs verticaux dans sa capacité à s'adapter à vos forces et à ajuster le jeu pour attaquer vos faiblesses. Votre performance pendant le jeu et votre choix de sous-armes détermineront en partie ce que Zanac vous enverra et combien il vous enverra. L'histoire du ZANAC: La technologie pour les voyages plus rapides que légers a été développée par l'humanité en peu de temps. Une des forces expéditionnaires envoyées pour enquêter sur les étoiles près de notre galaxie croyait avoir trouvé une relique d'une culture extraterrestre intelligente, et avec cela, l'icône (Sainte Statue) a été découverte. L'icône semblait vouloir tester les personnes qui l'ont contactée. Si ces personnes cherchaient la procédure appropriée, elles seraient en mesure de l'ouvrir de manière non destructive et recevraient des connaissances bénéfiques en retour. Cependant, s'ils étaient impatients et se servaient de la force pour l'ouvrir, cela les récompenserait par la destruction. La force expéditionnaire, chacun d'eux suspectant que quelque chose était caché à l'intérieur, était impatient de faire la découverte et a tourné les armes de leur vaisseau spatial à bord sur l'Icône. Des ruines de l'Icône détruit émerge un message qui déclenche l'éveil d'une énorme bataille "Système", dans l'attente dans l'espace. Cependant, il semblait qu'il existait une autre chance de rattraper l'échec de l'épreuve de l'Icône. Une autre équipe expéditionnaire, ignorant le danger pour la Terre, a rencontré une autre icône séparée de celle qui a été détruite, et a pu l'ouvrir correctement. L'Icône a transmis ce succès à System, lui demandant d'arrêter son attaque. Mais System, étant resté dans l'attente d'un temps extrême que ses concepteurs n'auraient pas pu prévoir, s'était dégradé au point de ne plus s'arrêter jusqu'à ce que sa cible soit anéantie et était ainsi devenue un simple instrument de destruction massive. Pour cette raison, l'ordre d'arrêter a été ignoré et l'attaque sur la Terre a commencé. En dépit de la grande différence dans le pouvoir d'attaque, l'humanité est sortie pour rencontrer les machines approchantes. Heureusement, l'un des Icônes fonctionnait toujours normalement, et à partir des informations qu'il a obtenues, une proposition a été faite pour sauver la Terre. Le système était une machine tactique, conçue pour combattre d'innombrables ennemis. Il n'y avait guère d'espoir qu'une attaque totale réussisse, mais si une attaque à très petite échelle avec une puissance d'attaque très forte était utilisée, une poussée cachée avec une aiguille, pour ainsi dire, System ne serait pas en mesure de faire face avec succès à cette attaque. Puis, en frappant au cœur, le système serait vaincu. Ainsi, la machine de combat AFX (connue communément sous le nom de ZANAC), la carte de passe cachée contre System, a été construite et partie pour la bataille pour sauver l'humanité. ZANAC NEO STORY: L'humanité était tout juste à peine capable de repousser l'attaque du Système qui s'est penché sur la destruction de la terre. Cependant, la bataille n'était pas encore terminée. Le système avait utilisé sa longue existence pour se multiplier, et même si un système était détruit, il n'était pas longtemps avant qu'un autre système prenne l'attaque. Cette bataille répétée dure déjà depuis 30 ans. Même si l'humanité a retenu l'attaque du système, les gens sont fatigués et épuisés.

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