Fiche jeu
Zavas
Décrit par ses développeurs comme un « Nouveau Type de jeu de rôle », Zavas diffère des RPG fabriqués au Japon en ressemblant à un RPG de style occidental, en particulier les jeux Ultima de son temps. Retenant l'esthétique caractéristique du manga/anime japonais dans les graphiques, Zavas a peu de ressemblance avec les RPG japonais dans d'autres aspects. Il n'est pas inspiré par l'histoire et le caractère; le joueur contrôle un chevalier nommé Mardy dans la terre de fantaisie médiévale de Fargana (avec de légères influences du Moyen-Orient), et est libre d'aller n'importe où, explorant le monde sans suivre une histoire définie. Le monde du haut se compose de vastes zones sauvages et de villes. La similarité avec les RPG occidentaux est évidente dans la gestion détaillée du parti contrôlé par les joueurs (les NPC avec des noms et des portraits, mais peu de personnalité peut être trouvé et recruté). à côté de l'arme habituelle, de l'armure et de la gestion des articles, le joueur doit aussi acheter de la nourriture pour garder ses personnages en vie. Une partie de l'interaction avec les PNC offre des choix (par exemple, payer de l'argent ou attaquer un gardien qui exige un péage pour entrer dans une ville). Les ennemis apparaissent au hasard. Le combat tour à tour est très similaire à celui des jeux Ultima, avec des personnages se déplaçant librement autour d'un écran de bataille fixe.
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