Fiche jeu
Zelda II: The Adventure of Link
Zelda II: The Adventure of Link est le deuxième épisode majeur de la série The Legend of Zelda et la suite directe du premier jeu. Comme son prédécesseur, il présente des donjons qui doivent être situés dans le monde entier et cherché un objet qui s'avérera utile. Cependant, le jeu présente de nombreux changements de gameplay très importants par rapport au précédent, affectant particulièrement les mouvements et le combat. Se déplacer autour de la carte du monde implique des rencontres avec des ennemis qui ont lieu sur un terrain de jeu en scrolling latéral plutôt que la perspective descendante pour laquelle la série est devenue connue.
Plusieurs années après les événements de La Légende de Zelda, Link vient d'avoir seize ans et découvre une étrange marque de naissance sur sa main. Avec l'aide d'Impa, la infirmière de Zelda, Link apprend que cette marque est la clé pour débloquer une pièce secrète où la princesse Zelda dort. Quand jeune, la princesse Zelda a été informée de la Triforce du pouvoir qui était utilisée pour gouverner le royaume d'Hyrule, mais quand un magicien a essayé sans succès de découvrir la Triforce de Zelda, il l'a mise dans un sommeil éternel. Dans son chagrin, le prince a placé Zelda dans cette pièce en espérant qu'elle se réveillera un jour. Il a ordonné à toutes les filles de la maison royale d'être nommée Zelda à partir de ce moment, de sorte que la tragédie ne serait pas oubliée. Maintenant, pour ramener la princesse Zelda, Link doit localiser toutes les pièces de la Triforce qui ont été cachées dans tout le pays.
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