Dans les années 90 Nintendo a conclu un accord avec Philips pour développer 3 titres Zelda. Les 2 premiers étaient des plates-formes de défilement latéral, comme Zelda II, et le troisième était un jeu d'aventure d'action traditionnel.
L'aventure Zelda's semblait intéressante et il serait amusant de jouer sur un système portable. Le Game Boy a été choisi en raison des jeux Zelda existants sur le système.
Le jeu s'en tient à l'esthétique de l'éveil de Lien, mais intègre également certaines caractéristiques de Oracle des âges et Oracle des saisons.
C'est un port complet du CDi original et a été développé dans GB Studio, avec quelques modifications.
C'est l'âge des ténèbres.
Le mal Ganon a capturé le jeune héros Link. Seule la princesse Zelda peut le sauver. Son voyage sera difficile, rempli de nombreux défis et mystères. Armé uniquement des conseils de l'astronome de la cour avisée Gaspra, et des conseils de Shurmak, Zelda doit partir pour son voyage profond dans la région du sud-est de Hyrule, connue sous le nom de Tolemac.
Avant de commencer, Gaspra l'avertis que la seule façon de sauver Link est de recueillir les sept signes célestes que Ganon a volés, et qu'elle doit surmonter un dernier obstacle : Ganon lui-même. Une fois qu'elle réussit, elle gagne la connaissance et la force pour sauver Link et apporte la terre magique d'Hyrule dans l'âge de la Lumière.
Communauté
Avis des joueurs
—/10
0 avis
Note moyenne attribuée par la communauté GeekParadize. Connectez-vous pour partager votre propre avis.