Fiche jeu
Zenith
Zenith est un jeu qui défie les descriptions traditionnelles du genre. Les joueurs contrôlent une boule d'argent, semblable à une boule d'épingle, avec un point de vue regardant directement vers le bas sur la boule d'en haut. Contrairement au ping-pong, où la balle tombe verticalement devant le joueur, à Zenith rebondit continuellement vers et loin du point de vue du joueur. Imaginez tomber une balle de golf sur un sol dur tout en la regardant directement d'en haut - et puis regarder que la balle rebondit directement vers le haut le long de cette ligne droite de vue. Il n'y a pas de palmes ou d'autres éléments traditionnels semblables à pinball. Au lieu de cela, le joueur contrôle la balle directement. Bien que le rebond ne puisse pas être contrôlé, la balle peut être déplacée dans l'une des quatre directions cardinales. Pour progresser les joueurs ont besoin de temps les rebonds sur les surfaces dures puis pousser dans la direction nécessaire pour passer au-dessus des fosses sans fond et des piscines acide/lava. Temps votre mouvement mal et la balle manquera de se connecter avec une surface solide et plonger dans la mort, perdant le joueur une vie. L'écran ne peut pas être défilé horizontalement, seulement verticalement. Par conséquent, les niveaux sont comme de longs champs verticaux, et certains niveaux sont constitués de plusieurs champs qui ne sont pas directement connectés. Les niveaux plus tard disposent également de portes de distorsion qui vous mènent à différentes parties de ce niveau, ou à des champs verticaux entièrement différents. Les puissances et les augmentations de score peuvent être recueillies dans les niveaux. Zenith joue de la même façon que Bounder et sa suite Re-bounder sur les ordinateurs à domicile 8 bits, mais avec un grand sens de la profondeur et de la vitesse, et la capacité de faire défiler l'écran en sens inverse.
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