Blender 6.0 pourrait dire adieu à OpenGL : Vulkan est désormais assez mûr pour prendre toute la place Open source
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Blender 6.0 pourrait dire adieu à OpenGL : Vulkan est désormais assez mûr pour prendre toute la place

OpenGL accompagne Blender depuis des décennies, au point qu’il semblait presque indissociable de son viewport. Cette époque pourrait pourtant prendre fin avec Blender 6.0, attendu en novembre 2027. Les développeurs discutent officiellement de la suppression complète du backend OpenGL au profit de Vulkan sur Windows et Linux, tandis que macOS poursuit son chemin avec Metal. Rien n’est encore décidé : la gestion du virtual texturing reste notamment un obstacle. Mais la trajectoire ne laisse plus beaucoup de doute. Blender 5.3 doit déjà utiliser Vulkan par défaut sur Windows et Linux, le nouveau Blender Shading Language est conçu pour des API modernes et même Geometry Nodes commence à regarder sérieusement du côté du GPU. OpenGL n’est donc pas encore mort dans Blender, mais quelqu’un a clairement commencé à mesurer le cercueil.

· 08 octobre 2026 à 18:12 · 0
Blender 5.2 LTS : la 3D open source transforme Geometry Nodes en moteur physique et met ses assets en ligne High-Tech
High-Tech 13 min

Blender 5.2 LTS : la 3D open source transforme Geometry Nodes en moteur physique et met ses assets en ligne

Blender continue tranquillement de devenir le logiciel gratuit qui fait se demander pourquoi certaines suites 3D coûtent encore un abonnement mensuel. Avec Blender 5.2 LTS, Geometry Nodes commence à gérer de la physique procédurale pour les vêtements et les cheveux, les bibliothèques d’assets peuvent désormais être hébergées sur Internet et téléchargées à la demande, Cycles sait économiser énormément de mémoire sur les scènes chargées en textures et Grease Pencil récupère un nouveau système de remplissage. Le tout bénéficie de deux années de maintenance, jusqu’en juillet 2028. Autrement dit, ce n’est pas juste une version remplie de jouets expérimentaux : c’est aussi celle que les studios peuvent garder quelque temps sans avoir envie de mettre à jour leur pipeline tous les trois mardis.

· 29 septembre 2026 à 12:14 · 0
Des lunettes Home Cinéma 3D Ejayremy
Ejayremy 6 min

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· 11 juin 2020 à 15:00 · 26