Blender 5.2 LTS : la 3D open source transforme Geometry Nodes en moteur physique et met ses assets en ligne
Blender continue tranquillement de devenir le logiciel gratuit qui fait se demander pourquoi certaines suites 3D coûtent encore un abonnement mensuel. Avec Blender 5.2 LTS, Geometry Nodes commence à gérer de la physique procédurale pour les vêtements et les cheveux, les bibliothèques d’assets peuvent désormais être hébergées sur Internet et téléchargées à la demande, Cycles sait économiser énormément de mémoire sur les scènes chargées en textures et Grease Pencil récupère un nouveau système de remplissage. Le tout bénéficie de deux années de maintenance, jusqu’en juillet 2028. Autrement dit, ce n’est pas juste une version remplie de jouets expérimentaux : c’est aussi celle que les studios peuvent garder quelque temps sans avoir envie de mettre à jour leur pipeline tous les trois mardis.