Open Annihilation ressuscite Total Annihilation : le RTS de 1997 tourne maintenant en 8K, à 120 FPS… et même sur Raspberry Pi
Total Annihilation est sorti sous Windows 95 en 1997, à une époque où 64 Mo de RAM ressemblaient déjà à une configuration sérieuse. Vingt-neuf ans plus tard, un développeur a décidé que la meilleure manière de préserver ce monument du RTS n’était pas de bricoler encore Wine et quelques patches, mais de réécrire entièrement son moteur. Open Annihilation vient de passer en version 0.7.2 avec accélération matérielle, multijoueur compatible avec le jeu original, support des mods, résolutions jusqu’en 8K, mouvements interpolés jusqu’à 120 FPS et builds natifs pour Windows, Linux, macOS, Raspberry Pi et même iPhone/iPad. Le projet reste fidèle aux données et aux mécaniques de Total Annihilation 3.1c, au point de pouvoir affronter sur le réseau un PC faisant tourner l’exécutable de 1997. Et comme si ce mélange d’archéologie informatique et de folie douce ne suffisait pas, le moteur fonctionne toujours sur Windows XP avec 256 Mo de RAM.