ReSkate a retiré le « live-service » de skate. : quand les joueurs fabriquent eux-mêmes le mode hors ligne
skate. est gratuit, bourré de contenu communautaire et conçu dès le départ comme un jeu connecté en permanence. Des moddeurs ont visiblement décidé que le dernier point était négociable. ReSkate ajoute au jeu d’EA un véritable fonctionnement hors ligne, des serveurs communautaires, du modding, des cartes personnalisées et même ses propres outils multijoueur. Le projet a connu un démarrage suffisamment spectaculaire pour pousser Full Circle à réagir publiquement. Derrière le cas skate. se cache surtout une question beaucoup plus intéressante : lorsque les joueurs peuvent eux-mêmes retirer la couche « live-service » d’un jeu, à qui appartient réellement son avenir ?