Fortnite arrive enfin sur Linux… mais pas encore sur Steam Deck : Epic s’attaque au vrai mur du gaming Linux Jeux Video
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Fortnite arrive enfin sur Linux… mais pas encore sur Steam Deck : Epic s’attaque au vrai mur du gaming Linux

Pendant des années, Fortnite est resté inaccessible sous Linux pour une raison moins glamour qu’un problème de performances : l’anti-triche. Epic Games vient finalement de décider de s’attaquer au problème à la racine. Son nouveau launcher possède désormais une version Linux native et Easy Anti-Cheat va être profondément remanié avec EAC Linux v2, qui utilisera Secure Boot, TPM 2.0, eBPF et plusieurs mécanismes du noyau Linux. Fortnite servira de cobaye avant que la technologie soit proposée aux autres studios. Petit détail croustillant : le Steam Deck n’est actuellement pas compatible. Pour l’instant, donc, Linux gagne Fortnite… sauf la machine Linux la plus célèbre du gaming.

· 16 octobre 2026 à 14:46 · 0
Steam sous Linux devient enfin moins « Linux » : Proton s’active tout seul pour les jeux Windows hors Steam Linux
Linux 7 min

Steam sous Linux devient enfin moins « Linux » : Proton s’active tout seul pour les jeux Windows hors Steam

Valve vient de supprimer l’une de ces petites manipulations qui rappelaient encore aux joueurs sous Linux qu’ils jouaient… sous Linux. Dans la dernière bêta de Steam, les exécutables Windows ajoutés manuellement comme jeux non-Steam passent désormais automatiquement par Proton. Un changement minuscule sur le papier, mais plutôt révélateur de la direction prise par SteamOS et l’écosystème PC.

· 15 octobre 2026 à 16:17 · 0
Lepton : après Windows, Valve veut aussi faire tomber la frontière entre Android et Linux High-Tech
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Lepton : après Windows, Valve veut aussi faire tomber la frontière entre Android et Linux

Proton a déjà changé la vie des joueurs Linux en faisant tourner une quantité impressionnante de jeux Windows sans Windows. Valve s’attaque désormais à une autre frontière avec Lepton, sa couche de compatibilité permettant à des jeux Android de fonctionner directement sous Linux à travers Steam. Pensé d’abord pour le Steam Frame et les titres VR provenant notamment de l’écosystème Android ARM64, le projet vient d’être publié en open source. Sous le capot : conteneurs Podman sans root, composants issus de Waydroid, intégration Vulkan et un environnement Android volontairement amputé de tout ce qui ne sert pas au jeu. Non, votre Steam Deck ne devient pas immédiatement une grosse tablette Android. Mais la direction prise par Valve est particulièrement intéressante.

· 06 octobre 2026 à 10:38 · 0
Steam Remote Play teste Pyrowave : Valve sacrifie la bande passante pour faire la chasse à la latence High-Tech
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Steam Remote Play teste Pyrowave : Valve sacrifie la bande passante pour faire la chasse à la latence

Pour améliorer le streaming de jeux dans la maison, Valve vient d’adopter une méthode assez radicale : arrêter d’économiser la bande passante. La bêta de Steam intègre désormais Pyrowave, un codec vidéo open source conçu pour privilégier la latence et la qualité d’image plutôt que la compression. Résultat : il peut engloutir cinq à dix fois plus de débit qu’un codec traditionnel et Valve recommande carrément de l’Ethernet Gigabit. Complètement excessif pour Netflix, peut-être. Pour envoyer un jeu depuis le gros PC du bureau vers le salon avec le moins de retard possible, l’idée devient soudain beaucoup plus intéressante.

· 05 octobre 2026 à 08:46 · 0