RimWorld quitte Unity sans casser 13 ans de mods : le pari fou du moteur Waylith Jeux Video
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RimWorld quitte Unity sans casser 13 ans de mods : le pari fou du moteur Waylith

Changer le moteur d’un jeu vieux de treize ans ressemble normalement au genre d’idée que l’on note sur un tableau blanc avant que quelqu’un de raisonnable efface discrètement le feutre. Ludeon Studios vient pourtant de le faire avec RimWorld. La mise à jour 1.7 remplace Unity par Waylith, un moteur développé en interne, avec des performances annoncées deux à quatre fois supérieures. Le plus impressionnant ? Les sauvegardes restent compatibles dans les deux sens et la grande majorité des milliers de mods existants sont censés continuer à fonctionner. Derrière l’exploit technique se cache une tendance intéressante : certains studios commencent à se demander si dépendre éternellement d’un moteur généraliste est vraiment la meilleure idée.

· 16 octobre 2026 à 12:12 · 0