Vous avez une vieille GTX 1060, 1070, ou 1080 qui tourne encore bien sous Linux ? Ça risque de devenir sport après la dernière mise à jour des pilotes NVIDIA.
En effet, le driver propriétaire NVIDIA en version 590 ne prend plus en charge les GPU Pascal (la série GTX 10xx) ni les générations encore plus anciennes. Et comme Arch Linux a intégré ce driver par défaut dans sa rolling release, beaucoup d’utilisateurs se retrouvent avec un environnement graphique qui refuse de démarrer après un pacman -Syu. Bref : écran noir et retour en console.
Le souci vient du fait que le driver 590 ne supporte plus Pascal ni les architectures antérieures : il est prévu pour les GPU plus récents (Turing et au-delà), ce qui casse la compatibilité avec les cartes 10xx si vous mettez à jour sans préparation.
Arch Linux et la mise à jour qui casse tout
Sur Arch, il n’y a pas de demi-mesure : quand un paquet important évolue, il remplace l’ancien sans prévenir. Et ici, le paquet nvidia a été remplacé par les modules open-kernel nvidia-open, nvidia-open-dkms, etc., qui ne gèrent tout simplement plus les Pascal/Maxwell.
Ceux qui ont mis à jour sans vérifier se retrouvent avec un système qui monte bien… mais sans interface graphique. Pas fun quand on n’a plus que le TTY pour se débrouiller.
Que faire si vous êtes concernés
Heureusement, il existe deux voies de sortie pour remettre votre Arch sur pied.
1) Installer le driver « legacy » nvidia-580xx depuis l’AUR
C’est la solution la plus simple pour continuer à utiliser votre GTX 10xx avec le driver NVIDIA officiel. Il faut :
- désinstaller les paquets NVIDIA officiels (
nvidia,nvidia-dkms, etc.) - installer
nvidia-580xx-dkms,nvidia-580xx-utilset éventuellementlib32-nvidia-580xx-utilssi vous utilisez Steam ou des applications 32 bits.
Ça marche plutôt bien, mais demande un peu de bidouille manuelle – et les dépendances peuvent parfois donner du fil à retordre.
2) Passer au driver libre Nouveau
Le driver open source Nouveau existe depuis longtemps et permet d’utiliser les GPU NVIDIA sans dépendre des pilotes propriétaires.
Ça fonctionne pour la plupart des usages classiques (bureau, web, dev…), mais la performance 3D est souvent en retrait par rapport au driver propriétaire.
Pourquoi on en arrive là
Ce qui agace dans cette histoire, c’est que NVIDIA avait déjà mis un terme au support « Game Ready » de Pascal plus tôt en 2025, mais qu’on se retrouve maintenant avec des mises à jour qui cassent carrément le driver si on n’a pas anticipé.
Sur Linux, ça met encore une fois en lumière une réalité :
– quand une partie essentielle du support matériel dépend d’un driver propriétaire, c’est le constructeur qui décide quoi garder et quoi abandonner.
Et malheureusement, ce n’est pas toujours en phase avec les attentes des utilisateurs qui veulent juste que leur machine continue à fonctionner.
Petit rappel (et conseil)
Si vous avez une GTX 10xx sous Linux :
– Avant de lancer une grosse mise à jour sur Arch, vérifiez bien votre configuration
– Si vous voyez une annonce de nouveau driver NVIDIA dans les dépôts, lisez d’abord les notes
– Et si vous êtes déjà dans le noir… pensez à basculer sur nvidia-580xx-dkms ou Nouveau
C’est un peu la dure école de la bidouille Linux, mais ça fait partie de l’aventure.






