Tenebris Somnia sort vendredi : le survival horror qui transforme ses pixels en vrais cauchemars filmés Jeux Video
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Tenebris Somnia sort vendredi : le survival horror qui transforme ses pixels en vrais cauchemars filmés

À trois jours de sa sortie, Tenebris Somnia ressemble à l’un de ces jeux qu’on repère immédiatement au milieu de cinquante bandes-annonces. Exploration façon survival horror des années 90, graphismes 2D inspirés des consoles 8/16 bits… puis, sans prévenir, le jeu bascule en prises de vues réelles avec acteurs, marionnettes, maquillages et monstres fabriqués physiquement par une équipe de cinéma argentine. Prévu le 16 octobre sur PC, PS5, Xbox Series et Switch 2, le titre de Saibot Studios et New Blood Interactive revendique ses influences Resident Evil, Silent Hill, Clock Tower et FAITH. Et à l’heure où l’industrie discute beaucoup d’IA générative, son éditeur résume sa philosophie d’une manière assez savoureuse : « AI could never make Tenebris Somnia ».

· 15 octobre 2026 à 12:08 · 0