Defold 1.14 ouvre enfin les portes de la Xbox : le petit moteur sans royalties coche désormais les trois consoles
Unity et Unreal occupent tellement d’espace qu’on finirait presque par oublier qu’il existe d’autres moteurs capables d’expédier un jeu sur PC, mobile, Web… et maintenant sur toutes les grandes consoles. Avec Defold 1.14.0, la Defold Foundation ajoute officiellement la Xbox à ses plateformes prises en charge, aux côtés de PlayStation et Nintendo Switch. L’accès reste réservé aux développeurs approuvés par Microsoft, mais il est fourni sans supplément ni royalties. Derrière cette petite annonce se cache surtout une question intéressante pour les studios indépendants : faut-il vraiment embarquer un moteur gigantesque lorsque son jeu tient très bien dans quelque chose de beaucoup plus léger ?