Necromancer: Undead Legion RPG : vos ennemis morts deviennent soit des soldats… soit des bombes Jeux Video
Jeux Video 8 min

Necromancer: Undead Legion RPG : vos ennemis morts deviennent soit des soldats… soit des bombes

Dans la plupart des action-RPG, un ennemi mort devient essentiellement un tas de loot avec une espérance de vie de trois secondes. Necromancer: Undead Legion RPG préfère recycler. Chaque adversaire abattu peut être relevé pour rejoindre votre armée, sacrifié dans une explosion de cadavres ou utilisé pour alimenter une transformation plus puissante. Derrière ce petit jeu mobile développé en solo en Corée du Sud se cache donc une idée de game design assez maligne : faire du champ de bataille lui-même une ressource. Préinscriptions Android et précommandes iOS sont désormais ouvertes, mais le jeu reste encore en développement.

· 16 octobre 2026 à 08:27 · 0
No Man’s Sky tient désormais dans moins de 4 Go : Hello Games va mettre son univers entier sur un iPhone 11 Jeux Video
Jeux Video 10 min

No Man’s Sky tient désormais dans moins de 4 Go : Hello Games va mettre son univers entier sur un iPhone 11

Dix ans après son lancement mouvementé sur PC et PlayStation 4, No Man’s Sky prépare probablement son portage le plus improbable. Le 28 octobre, l’univers procédural de Hello Games débarquera sur iPhone et iPad avec plus de quarante mises à jour majeures, des commandes tactiles entièrement repensées et un téléchargement inférieur à 4 Go. Plus surprenant encore : le studio ne réclame pas le dernier iPhone Pro hors de prix. Un iPhone 11 de 2019 suffira. Il faudra néanmoins accepter quelques concessions, dont l’absence de multijoueur et des colonies planétaires réservées aux appareils les plus puissants. Derrière la curiosité technique, cette version raconte aussi quelque chose d’intéressant sur l’évolution du jeu mobile : le téléphone commence sérieusement à ressembler à une console que nous possédons déjà.

· 14 octobre 2026 à 10:24 · 0
Orion abandonne Linux et Windows : construire un navigateur sans Chromium était visiblement beaucoup trop ambitieux Open source
Open source 9 min

Orion abandonne Linux et Windows : construire un navigateur sans Chromium était visiblement beaucoup trop ambitieux

Kagi voulait réussir quelque chose que même beaucoup de géants de la tech n’essaient plus : proposer un navigateur multiplateforme qui ne soit ni un clone de Chrome ni un dérivé de Firefox. Orion utilise WebKit, bloque publicités et trackers par défaut, annonce zéro télémétrie et pousse même le vice jusqu’à rendre des extensions Chrome et Firefox compatibles avec le moteur de Safari. Le rêve devait s’étendre à Linux et Windows. Mais le 2 octobre, Kagi a finalement annoncé l’arrêt de ces deux versions pour recentrer sa petite équipe sur macOS et iOS. La bêta Linux ne recevra plus de mises à jour et la version Windows n’arrivera jamais sous la bannière Kagi. Il y a cependant un joli retournement : tout le travail sera publié en open source dans les prochaines semaines. Une mauvaise nouvelle pour Orion, mais une démonstration assez spectaculaire du problème actuel du Web : fabriquer un navigateur réellement indépendant est devenu une activité réservée aux très gros portefeuilles… ou aux communautés suffisamment motivées.

· 08 octobre 2026 à 14:58 · 0