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Mafia III a 10 ans : le 60 FPS arrive enfin sur PS5 et Xbox Series… mais vos sauvegardes restent en 2016
Dix ans après avoir débarqué sur PS4, Xbox One et PC avec son New Bordeaux poisseux, son incroyable bande-son et quelques bugs capables de rivaliser avec la mafia locale, Mafia III revient sur PS5 et Xbox Series X|S dans de véritables versions natives. Au programme : 60 images par seconde, correctifs graphiques, missions débloquées, chargements améliorés et une grosse mise à jour PC. L’upgrade est gratuite pour beaucoup de propriétaires du jeu, mais 2K a glissé un détail nettement moins sympathique dans le coffre de la voiture : impossible de récupérer ses anciennes sauvegardes.
Dix ans plus tard, Lincoln Clay retrouve enfin ses 60 FPS
Le 7 octobre 2016, Mafia III envoyait Lincoln Clay régler ses comptes dans New Bordeaux, version fictive de La Nouvelle-Orléans en 1968. Dix ans plus tard presque jour pour jour, 2K a décidé de dépoussiérer sérieusement l’un des épisodes les plus controversés de la série.
Depuis le 8 octobre 2026, Mafia III: Definitive Edition dispose de versions natives pour PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Ce n’est donc plus simplement l’ancienne mouture PS4/Xbox One fonctionnant grâce à la rétrocompatibilité. Dans son annonce officielle célébrant les dix ans de Mafia III, 2K confirme notamment le passage du gameplay à 60 FPS et différentes améliorations techniques.
Les cinématiques calculées en temps réel suivent elles aussi le mouvement et peuvent tourner à 60 FPS. Les séquences vidéo pré-rendues restent en revanche à 30 FPS, ce qui est assez logique : même la famille ne peut pas revenir dans le passé recompresser tous ses fichiers vidéo.
Ce n’est pas un remake, ni même un nouveau remaster vendu plein tarif. Le contenu reste celui de Mafia III: Definitive Edition, c’est-à-dire le jeu principal accompagné de ses extensions Faster, Baby!, Stones Unturned et Sign of the Times, ainsi que des packs bonus déjà intégrés à l’édition définitive.
Et cette fois, l’upgrade peut être gratuite
La bonne nouvelle concerne ceux qui possèdent déjà le jeu.
Sur PlayStation, les propriétaires d’une version PS4 physique ou numérique éligible peuvent récupérer la version numérique PS5 gratuitement. Dans le cas d’un exemplaire sur disque, il faut évidemment une PS5 équipée d’un lecteur et conserver le disque inséré pour lancer le jeu.
Sur Xbox, la situation est un peu moins généreuse. Les propriétaires d’une version numérique Xbox One peuvent récupérer gratuitement la mouture Xbox Series X|S, y compris lorsque le jeu provient de certains bundles comme Mafia: Trilogy ou Mafia: The Omertà Collection. En revanche, le support 2K précise que les exemplaires Xbox One physiques ne donnent pas accès à cette mise à niveau, le mécanisme utilisé ne permettant pas cette conversion de licence.
Autrement dit, le disque PS4 peut servir de clé pour la version PS5, mais son cousin Xbox reste devant la porte du club.
Le jeu est également proposé dans le cadre d’une promotion anniversaire pouvant atteindre 80 % de réduction selon la plateforme et la région, avec des dates de fin différentes entre PlayStation, Steam et Xbox.
Le vrai piège : votre ancienne partie ne vient pas avec vous
Voilà le détail à connaître avant de télécharger la nouvelle version.
Les sauvegardes PS4 et Xbox One ne peuvent pas être transférées vers les versions PS5 et Xbox Series X|S.
Ce n’est pas un bug ou une fonction « prévue pour plus tard ». Après les premières interrogations des joueurs, le support officiel de 2K a confirmé que ce comportement était intentionnel : les fichiers de sauvegarde et la progression des trophées ou succès ne passent pas de l’ancienne génération vers la nouvelle.
Vous aviez passé trente heures à démanteler méthodiquement chaque racket de New Bordeaux ?
Félicitations.
Lincoln Clay a oublié.
Ce choix risque particulièrement d’agacer les joueurs qui avaient commencé l’aventure sans la terminer. Mafia III n’est pas exactement un jeu que l’on boucle pendant la pause déjeuner, et sa structure demande de conquérir un paquet de quartiers et d’activités avant d’atteindre la conclusion.
À l’inverse, ceux qui veulent le refaire dix ans plus tard repartiront au moins sur une installation propre, avec les nouveaux correctifs et une nouvelle liste de trophées ou succès côté génération actuelle.
On appellera ça la méthode optimiste.
Le PC reçoit lui aussi un vrai gros coup de chiffon
Les joueurs PC ne récupèrent évidemment pas une « version next-gen » séparée puisque la plateforme permettait déjà depuis longtemps de pousser résolution et fréquence d’image bien au-delà des consoles d’origine.
Mais 2K ne les a pas oubliés.
La mise à jour anniversaire Steam de Mafia III corrige une quantité assez impressionnante de problèmes qui s’étaient accumulés au fil des années.
Certains blocages de progression dans des missions comme Get Enzo Conti, Kill Tommy Marcano ou l’épilogue ont été corrigés. Des crashs susceptibles de survenir en conduisant dans le Wharf, en détruisant certains objectifs ou en débloquant des succès ont également été traités.
Les comportements de plusieurs PNJ et compagnons ont été revus lorsqu’ils pouvaient empêcher la progression, tandis que l’affichage bénéficie de correctifs sur les éclairages instables, certains objets trop brillants, la distance d’apparition des lumières, les ombres, les artefacts et différentes anomalies dans les cinématiques.
Les joueurs équipés d’écrans rapides gagnent aussi de nouveaux plafonds à 120, 144, 180 et 240 FPS, ainsi qu’une meilleure gestion des configurations multi-écrans.
Source : Youtube - Mafia III - PlayStation 5 & XBOX Series X|S Launch Trailer
En résumé, dix ans plus tard, quelqu’un a finalement ouvert la liste des tickets Jira de 2016.
Courage à cette personne.
Un patch anniversaire qui répare précisément les blessures du lancement
Ce nettoyage possède d’ailleurs quelque chose d’assez ironique lorsqu’on se rappelle la réception originale du jeu.
Mafia III n’avait jamais été considéré comme un désastre sans qualité. Bien au contraire : son héros Lincoln Clay, sa narration quasi documentaire, son ambiance de Louisiane à la fin des années 1960 et sa bande originale avaient largement été salués.
Le problème se trouvait ailleurs.
Dans son test publié au lancement en 2016, GameSpot mettait déjà en avant une narration particulièrement réussie mais reprochait au jeu son accumulation de tâches répétitives, ses objectifs pouvant se bloquer, ses crashs, son éclairage étrange et son pop-in graphique. Le constat global de la presse était similaire : la version PS4 affiche encore aujourd’hui un Metascore de 68, avec une réception qualifiée de mitigée.
C’est presque la liste exacte des éléments qu’une partie du patch 2026 tente maintenant de réparer.
Bien sûr, aucun correctif ne peut véritablement éliminer la répétitivité structurelle sans refaire le jeu.
Il faudra toujours affaiblir des réseaux criminels, interroger des informateurs, voler ou détruire des ressources, éliminer des hommes de main puis s’attaquer aux responsables du quartier avant de recommencer ailleurs.
Le 60 FPS rend les fusillades plus agréables.
Il ne transforme pas soudainement chaque racket en mission écrite par Hideo Kojima.
Et pourtant, Mafia III mérite peut-être mieux que son souvenir de 2016
C’est justement ce qui rend ce retour intéressant.
Avec dix ans de recul, Mafia III reste l’un des jeux AAA les plus singuliers de son époque sur le plan narratif.
Le jeu ne cherche pas seulement à raconter l’ascension d’un gangster. Il situe son histoire dans le sud des États-Unis de 1968 et confronte directement Lincoln Clay, vétéran noir de la guerre du Vietnam, au racisme de son époque.
La mise en scène emprunte régulièrement au faux documentaire : témoignages enregistrés des années après les événements, auditions, archives et différents points de vue reconstruisent progressivement l’histoire de Lincoln.
C’est également un jeu capable de vous faire traverser New Bordeaux en écoutant Creedence Clearwater Revival, Aretha Franklin, The Rolling Stones ou Sam Cooke avant qu’une voiture de police ne décide brutalement de modifier le programme de la soirée.
Les critiques de 2016 avaient précisément relevé ce contraste : une histoire, un univers et des personnages nettement plus intéressants que la structure open world chargée de les relier.
Dix ans après, ce défaut n’a pas disparu.
Mais le contexte a changé.
Un joueur qui sait exactement à quoi s’attendre peut probablement mieux apprécier les qualités de Mafia III sans attendre de lui le GTA killer qu’une partie du public imaginait en 2016.
60 FPS, oui. Refonte graphique spectaculaire, non.
Il faut également calibrer ses attentes concernant les nouvelles versions.
2K parle d’améliorations techniques, de meilleure cohérence visuelle, de corrections d’éclairage et de textures, de streaming de végétation plus fiable, de chargements améliorés et d’interface peaufinée.
En revanche, l’éditeur n’annonce pas une reconstruction des assets, du ray tracing, de nouvelles textures 8K ou une refonte comparable à celle d’un véritable remake.
La star reste clairement le 60 FPS stable sur les consoles modernes.
Et ce n’est pas forcément un problème.
Pour les jeux d’action de cette génération, passer d’une ancienne version rétrocompatible verrouillée à 30 images par seconde à une version native 60 FPS peut changer énormément la sensation manette en main, en particulier lors de la conduite et des combats.
Il vaut simplement mieux parler de mise à niveau technique que de « Mafia III Remastered Remastered Definitive Anniversary Ultra Edition ».
2K nous remerciera de ne pas leur donner d’idées.
Cette mise à jour raconte aussi quelque chose sur cette génération de consoles
Le cas Mafia III illustre une tendance qui devient de plus en plus visible.
La PS5 et les Xbox Series arrivent à un âge où leur catalogue ne se limite plus à recevoir de nouveaux jeux : elles deviennent aussi des machines capables d’offrir une deuxième vie au gigantesque catalogue PS4/Xbox One.
Et les joueurs commencent à être beaucoup moins indulgents avec les anciens titres restant artificiellement limités à 30 FPS alors que les machines disposent largement de la puissance nécessaire pour faire mieux.
D’où ces patches et versions natives arrivant parfois cinq, huit ou dix ans après la sortie initiale.
Cela pose forcément la question de l’effort demandé. Un simple déverrouillage de framerate n’a pas la même valeur qu’une version native avec corrections, temps de chargement revus et maintenance réelle.
Dans le cas de Mafia III, la quantité de bugs historiques corrigés rend l’opération un peu plus convaincante qu’un bouton « 60 FPS = true ».
Mafia II pourrait-il être le prochain ?
Il existe forcément un grand absent dans cette histoire.
Mafia: Definitive Edition, remake du premier épisode, avait déjà bénéficié cet été d’une véritable version PS5 et Xbox Series X|S avec 60 FPS et diverses améliorations techniques. Le support 2K détaillait cette mise à niveau dès août 2026.
Mafia III vient maintenant de recevoir le même traitement.
Reste donc Mafia II: Definitive Edition.
Des informations récentes ont fait état d’un référencement PS5 et Xbox Series X|S auprès de l’ESRB, mais 2K n’a pas encore officiellement annoncé une nouvelle version de Mafia II au moment où ces lignes sont écrites. Les pages ESRB actuellement accessibles publiquement listent encore les anciennes plateformes. Il faut donc considérer l’arrivée d’un upgrade comme plausible, mais pas confirmée.
Et c’est exactement le genre de nuance qui évite de transformer une classification supposée en date de sortie officielle après trois retweets.
Le meilleur moment pour redonner sa chance à New Bordeaux ?
Pour quelqu’un qui possède déjà le jeu et n’a aucun attachement particulier à son ancienne sauvegarde, la réponse est assez simple : la nouvelle version constitue désormais la meilleure manière de jouer à Mafia III sur console.
60 FPS, améliorations techniques, DLC inclus et plusieurs problèmes historiques corrigés : difficile de demander davantage à une mise à niveau gratuite dix ans après le lancement.
Pour ceux qui étaient au milieu d’une partie PS4 ou Xbox One, l’histoire est moins réjouissante. L’absence de transfert de sauvegarde peut suffire à repousser l’envie de replonger immédiatement dans une campagne particulièrement longue.
Et pour les nouveaux joueurs ?
Mafia III reste exactement ce qu’il a toujours été : un excellent récit de vengeance enfermé dans un open world parfois beaucoup trop répétitif.
Sauf qu’en 2026, le récit tourne désormais à 60 images par seconde et bloque un peu moins souvent Lincoln Clay derrière un PNJ décidé à ne pas bouger.
Ce n’est pas une rédemption hollywoodienne.
Mais pour ses dix ans, c’est déjà un cadeau d’anniversaire plutôt correct.
Et si vous aviez justement laissé New Bordeaux derrière vous en 2016 parce que le jeu ramait, plantait et vous faisait refaire quinze fois la même activité…
Lincoln a attendu dix ans.
Il peut probablement attendre le temps du téléchargement.
Sources & références
- 2K / Mafia — 10e anniversaire de Mafia III
- 2K Support — Mafia III sur PS5 et Xbox Series X|S
- 2K Support — transfert des succès et sauvegardes
- GameSpot — test original de Mafia III
- Metacritic — réception critique de Mafia III
- Final Weapon — sortie des versions actuelles
- PlayStationTrophies — versions consoles
- XboxAchievements — versions consoles
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