Paris Games Week 2026 : pour ses 15 ans, le salon se transforme en jeu grandeur nature Jeux Video
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Paris Games Week 2026 : pour ses 15 ans, le salon se transforme en jeu grandeur nature

La Paris Games Week fête ses 15 ans du 22 au 25 octobre 2026 à la Porte de Versailles, avec une édition baptisée Playground Edition. Cette année, les visiteurs ne viennent plus seulement essayer des jeux vidéo : ils peuvent aussi suivre un parcours à défis, collectionner des badges et tenter de gagner des récompenses. Entre nouveautés, rétrogaming, cosplay, esport et studios français, le salon veut réunir toutes les générations de joueurs. Et bonne nouvelle pour ceux qui souhaitent y faire un tour ce week-end : il reste encore de nombreuses choses à découvrir.

· 23 octobre 2026 à 13:42 · 0
Cyberpunk: Edgerunners 2 est sur Netflix : Night City accueille de nouveaux héros et Cyberpunk 2077 reçoit une mise à jour gratuite Séries
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Cyberpunk: Edgerunners 2 est sur Netflix : Night City accueille de nouveaux héros et Cyberpunk 2077 reçoit une mise à jour gratuite

Quatre ans après une première saison qui avait marqué les amateurs d'animation et de jeux vidéo, Cyberpunk: Edgerunners est de retour sur Netflix. Depuis le 20 octobre 2026, dix nouveaux épisodes nous replongent dans les rues dangereuses de Night City, avec des personnages inédits et une histoire totalement indépendante. Pour accompagner cette sortie, CD Projekt RED a également annoncé une mise à jour gratuite de Cyberpunk 2077, avec de nouveaux contenus inspirés de l'anime. Une double occasion de retourner dans l'un des univers de science-fiction les plus fascinants de ces dernières années.

· 23 octobre 2026 à 08:41 · 0
Analogue ressuscite la Super Nintendo et la Mega Drive : deux consoles 16 bits modernisées, mais pas données Jeux Video
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Analogue ressuscite la Super Nintendo et la Mega Drive : deux consoles 16 bits modernisées, mais pas données

Vous pensiez avoir définitivement rangé vos cartouches de Super Nintendo et de Mega Drive dans une boîte au grenier ? Analogue vient d'annoncer le retour de ses consoles rétro haut de gamme avec deux nouveaux modèles, les Super Nt+ et Mega Sg+. Au programme : compatibilité avec les jeux originaux, affichage HDMI en 1080p, manettes Bluetooth, connexion USB-C et quelques améliorations bienvenues. Les précommandes ouvriront le 19 octobre, à 219,99 dollars pièce. Une excellente nouvelle pour les collectionneurs, même si ces machines assument pleinement leur statut de produits de niche.

· 19 octobre 2026 à 10:53 · 0
Enshrouded 1.0 : le jeu de survie sort enfin de l’accès anticipé… et vous laisse créer vos propres donjons Jeux Video
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Enshrouded 1.0 : le jeu de survie sort enfin de l’accès anticipé… et vous laisse créer vos propres donjons

Après presque trois ans d'accès anticipé, Enshrouded vient enfin de passer en version 1.0 sur PC et PlayStation 5. Au programme : une carte désormais entièrement accessible, de nouveaux ennemis, une conclusion pour l'histoire principale et surtout Sparkworks, un système permettant aux joueurs de fabriquer leurs propres pièges, énigmes et donjons. Keen Games ne se contente donc pas de terminer son jeu de survie : le studio veut aussi donner à sa communauté les outils nécessaires pour prolonger l'aventure.

· 17 octobre 2026 à 16:27 · 0
Aux États-Unis, un député veut qu’un jeu vidéo acheté reste vraiment à vous, même après la fermeture des serveurs Jeux Video
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Aux États-Unis, un député veut qu’un jeu vidéo acheté reste vraiment à vous, même après la fermeture des serveurs

Acheter un jeu vidéo ne signifie plus forcément pouvoir le conserver, le revendre ou même y jouer quelques années plus tard. Le député américain Ritchie Torres veut changer cette situation avec le Power To The Players Act, une proposition législative qui s'attaque directement aux licences numériques et à la disparition des jeux dépendants de serveurs. Entre droit de propriété, modes hors ligne et marché de l'occasion, le projet pourrait bousculer les habitudes de l'industrie. À condition, évidemment, de devenir un jour une véritable loi.

· 17 octobre 2026 à 14:53 · 0
openOMSI ressuscite OMSI 2 en Rust : le simulateur de bus de 2013 sort enfin du piège des 32 bits Jeux Video
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openOMSI ressuscite OMSI 2 en Rust : le simulateur de bus de 2013 sort enfin du piège des 32 bits

OMSI 2 est sorti en 2013, tourne toujours en 32 bits et oblige encore ses joueurs à appliquer un fameux « patch 4 Go » pour éviter que les grosses cartes ne terminent brutalement sur le bureau Windows. Une communauté a choisi une solution légèrement plus ambitieuse : réécrire entièrement le moteur en Rust. openOMSI est désormais disponible publiquement, fonctionne en 64 bits, devient multithreadé et sait déjà charger les cartes, bus et mods du jeu original. Windows, Linux, macOS et même Android sont visés. Le projet reste très jeune, mais il montre comment l’open source peut parfois offrir une seconde vie à un jeu que sa propre architecture commençait à enfermer.

· 16 octobre 2026 à 16:24 · 0
ReSkate a retiré le « live-service » de skate. : quand les joueurs fabriquent eux-mêmes le mode hors ligne Jeux Video
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ReSkate a retiré le « live-service » de skate. : quand les joueurs fabriquent eux-mêmes le mode hors ligne

skate. est gratuit, bourré de contenu communautaire et conçu dès le départ comme un jeu connecté en permanence. Des moddeurs ont visiblement décidé que le dernier point était négociable. ReSkate ajoute au jeu d’EA un véritable fonctionnement hors ligne, des serveurs communautaires, du modding, des cartes personnalisées et même ses propres outils multijoueur. Le projet a connu un démarrage suffisamment spectaculaire pour pousser Full Circle à réagir publiquement. Derrière le cas skate. se cache surtout une question beaucoup plus intéressante : lorsque les joueurs peuvent eux-mêmes retirer la couche « live-service » d’un jeu, à qui appartient réellement son avenir ?

· 16 octobre 2026 à 08:58 · 0
Nintendo refuse d’enterrer les cartouches : la Switch 2 garde le physique… mais pas toujours le jeu dessus Jeux Video
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Nintendo refuse d’enterrer les cartouches : la Switch 2 garde le physique… mais pas toujours le jeu dessus

Alors que Sony a déjà annoncé la fin des disques pour ses nouveaux jeux PlayStation à partir de janvier 2028, Nintendo prend publiquement le chemin inverse. Bill van Zyll, vice-président et directeur général de Nintendo pour l’Amérique latine, affirme que le constructeur n’a « aucun projet » d’abandonner le physique sur Switch 2. Une excellente nouvelle pour les collectionneurs, le marché de l’occasion et tous ceux qui préfèrent posséder quelque chose de plus tangible qu’une ligne dans une bibliothèque numérique. Sauf qu’en 2026, une « cartouche physique » peut aussi être une Game-Key Card totalement vide de jeu, obligeant à télécharger plusieurs dizaines de gigaoctets sur Internet. Nintendo défend donc bien le support physique. Reste à savoir ce que le mot « physique » signifie encore.

· 14 octobre 2026 à 18:46 · 0
Les consoles rétro « 5 000 jeux » dans le viseur : l’ESA demande à Washington de classer Anbernic parmi les marchés notoires Jeux Video
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Les consoles rétro « 5 000 jeux » dans le viseur : l’ESA demande à Washington de classer Anbernic parmi les marchés notoires

Les petites consoles d’émulation vendues avec des milliers de jeux préchargés pourraient bientôt attirer beaucoup plus d’attention aux États-Unis. Dans un dossier transmis à l’Office of the United States Trade Representative, l’Entertainment Software Association demande que les appareils « plug-and-play » remplis de ROMs non autorisées soient traités comme l’équivalent vidéoludique des « superfakes », ces contrefaçons très convaincantes difficiles à distinguer d’un produit normal. Anbernic est directement nommé. Mais attention : aucune interdiction de vente n’a été décidée, et le vrai sujet n’est pas l’émulation en elle-même. C’est le modèle commercial consistant à vendre une jolie machine à 60 euros avec plusieurs milliers de jeux copyrightés déjà prêts à lancer.

· 14 octobre 2026 à 12:58 · 0
Mafia III a 10 ans : le 60 FPS arrive enfin sur PS5 et Xbox Series… mais vos sauvegardes restent en 2016 Jeux Video
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Mafia III a 10 ans : le 60 FPS arrive enfin sur PS5 et Xbox Series… mais vos sauvegardes restent en 2016

Dix ans après avoir débarqué sur PS4, Xbox One et PC avec son New Bordeaux poisseux, son incroyable bande-son et quelques bugs capables de rivaliser avec la mafia locale, Mafia III revient sur PS5 et Xbox Series X|S dans de véritables versions natives. Au programme : 60 images par seconde, correctifs graphiques, missions débloquées, chargements améliorés et une grosse mise à jour PC. L’upgrade est gratuite pour beaucoup de propriétaires du jeu, mais 2K a glissé un détail nettement moins sympathique dans le coffre de la voiture : impossible de récupérer ses anciennes sauvegardes.

· 12 octobre 2026 à 18:38 · 0
The Wolf Among Us revient le 29 octobre : Telltale prépare enfin le terrain pour une suite attendue depuis une éternité Jeux Video
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The Wolf Among Us revient le 29 octobre : Telltale prépare enfin le terrain pour une suite attendue depuis une éternité

Bigby Wolf retourne à Fabletown le 29 octobre avec The Wolf Among Us Remastered. Nouveau mode Noir intégralement en noir et blanc, éclairages refaits scène par scène, personnages reconstruits, bonus d’archives et même scènes supprimées jouables : Telltale ne s’est pas contenté de passer son classique de 2013 à la moulinette 4K. Mais derrière cette restauration se cache surtout une mission beaucoup plus importante : rappeler au monde pourquoi il attend The Wolf Among Us 2 depuis bientôt une décennie.

· 12 octobre 2026 à 08:38 · 0
Google Playground : le « vibe coding » débarque dans le jeu vidéo, et Unity prépare la suite Jeux Video
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Google Playground : le « vibe coding » débarque dans le jeu vidéo, et Unity prépare la suite

Décrivez un jeu, modifiez ses règles en discutant avec une IA, testez-le immédiatement puis partagez-le dans votre navigateur. C’est le principe de Google Playground, lancé cette semaine aux États-Unis. Et ce n’est que l’échauffement : Unity prépare Spark, une déclinaison plus ambitieuse capable de construire des expériences 3D à partir de prompts et des ressources de son Asset Store. La création de jeux pourrait devenir spectaculairement plus accessible. Reste une petite question : si tout le monde peut fabriquer un jeu en quelques phrases, qui aura encore le temps de jouer à tout ça ?

· 09 octobre 2026 à 15:36 · 0